№ 24

Декабрь 2001 г.

Обзор Aliens vs. Predator 2

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Два года назад вышла в свет игра, мгновенно нашедшая себе славу и поклонников. Идея была новая и на удивление быстро прижилась, хотя опыт показывает, что далеко не всегда подобные новшества бывают оценены по достоинству. Выпустила эту игру малоизвестная тогда Rebellion, называлось сие чудо Aliens vs. Predator. Теперь есть продолжение. Если ничего не испортили — будет стопудовый хит.

Обзор NHL 2002

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

NHL 2002Вот уже который год подряд Electronic Arts радует нас играми из серии NHL. Вообще, это уже превратилось в традицию — в конце каждого года EA Sports, подразделение ЕА, занимающееся исключительно спортивными симуляторами, выпускает сразу несколько спортивных игр: NHL, FIFA, NBA и Formula 1 (симуляторы хоккея, футбола, баскетбола и известных спортивных гонок соответственно). Игры каждой серии в последние годы мало чем отличаются друг от друга: новая цифра года в названии — в этом году 2002, новая симпатичная заставка, обновленное меню и, в общем-то, на этом все нововведения заканчиваются.

Коды № 24

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Приветствую вас, уважаемые читатели. Начиная с настоящего номера, в "Приставках" также открывается читерская рубрика, в которой мы будем публиковать коды и секреты по приставочным играм. Если вы хотите знать коды к какой-либо игре

№ 24

Unreal Tournament

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Резак сегодня не подвел
Сквозь толпы ламаков провел,
Но вот когда был конец битвы,
К несчастью, кончились все бритвы.

Задрожал пистоль в руке,
Кто-то выпустил по мне
Восемь стингеров подряд,
Трупы ровненько лежат.

Загасил я ламака
И не дрогнула рука
Искупитель взять хотел —
Тут же к небу улетел.

Смерть настигла во дворе —
С винтаря гасил по мне,
Но сначала не попал
С шок-ружья, гад, добивал.

Анонс Deus Ex 2. Возвращение

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Пару лет назад агент Дэнтон ворвался в жизни геймеров, буквально перевернув все представления о том, каким должен быть шутер. Великолепный сюжет и игровая система сделали игру событием года. Практически полная свобода действий, невероятная смесь прохождения по сюжету от начала до конца с одновременной его нелинейностью и непредсказуемостью — игра не прошла незамеченной, уж это точно. И вот, кажется, намечается вторая часть. Остается облизываться и глотать слюни, довольствуясь пока что обещаниями разработчиков. А обещают они, как всегда, очень много.

Анонс IGI 2 Covert Strike

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

IGI 2 Covert StrikeОгромные открытые пространства, меткие соперники и требования наличия мозгов в голове вкупе с хорошей реакцией — именно этими качествами запомнилась первая часть игры под название Рroject: IGI. Несмотря на огромную конкуренцию, Рroject: IGI была продана в Европе в количестве более ста тысяч копий, что подвигло разработчиков из команды Innerloop начать работу над сиквелом, который не только разрешит все возникшие по отношению к первой части вопросы, но представит на суд взыскательного игрока новые пейзажи, разнообразные мультиплеерные моды и полностью переработанный AI.

Red Alert 2: Yuri's Revenge Гайд. Часть 1

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Red Alert 2: Yuri's Revenge Гайд. Часть 1Ну что, стратеги? Эх, давненько нашей братии не перепадало ничего свеженького, новенького, реалтаймового... Кто сказал Commandos 2? Выйти из строя! "Партизаны", конечно, игра хорошая, да немного не из нашей оперы — ведь сегодня мы говорим об аддоне (да, знаю, что это не совсем "новенькое и свеженькое", но все-таки!) к Red Alert 2, носящем гордое название Red Alert 2: Youri's Revenge. "Месть Юрия" то бишь.

По другую половину жизни. Часть 3

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Лифт медленно поднимался к месту назначения. Фриман спокойно стоял, прислонившись к двери, охранник немного нервничал и ходил туда-сюда по лифту, как зверь в клетке. В его голове была одна мысль — как быстрее выбраться из этого ада. Фриман же думал о другом — откуда эти твари взялись. Нигде в природе таких монстров никто не видел. Если бы они встретили только один новый вид монстров, то еще можно было бы предположить, что где-то в природе такой вид обитает, просто его еще не обнаружили.

Counter-Strike: Опровергая всехъ

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Не влезай — не убьет! Это было вступление (учитесь:)), теперь о нашей сегодняшней теме, о Counter-Strike. После прочтения статьи "Q3 & UT vs. CS" у меня сложилось впечатление, что автор в Контр-Страйк и не играл-то. Ну, или совсем чуть-чуть. Приблизительно столько же, сколько я тренировку проходил (да, было когда-то в моей Контр-Страйк карьере и такое). Приблизительно такое же мнение сложилось и у всех серьезных контр-страйкеров. Чтобы развеять заблуждения, которые могли возникнуть у читателя после прочтения ноябрьского номера "Виртуальных Радостей", я пишу данную статью.

ПК - кризис платформы. Миф или реальность?

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

В середине 2000 года в игровом мире произошел кризис — кризис РС-платформы. Да, это действительно было так, многие компании, занимающиеся разработкой и изданием игр, отказывались выпускать свои творения на РС и отдавали предпочтение консолям. В это же время многие СМИ, освещающие компьютерные игры, всерьез поговаривали о том, что им придется, кроме компьютерных игр, также освещать и приставочные, иначе им просто будет не о чем писать.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".