№ 23

Ноябрь 2001 г.

Анонс Command & Conquer: Renegade

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Command & Conquer: RenegadeНаверняка серия Command and Conquer (С&C) завоевала сердца многих. Речь идет об истории вечного соперничества двух организаций под названием GDI (Global Defense Initiative) и Brotherhood of NOD (расшифровке не подлежит). Сюжет всех серий очень неплох и немного витиеват. Это не говоря уже о геймплее, поскольку каждая новая игра серии и даже адд-оны к ним всегда занимали, занимают и будут занимать верхние строчки мировых продаж. И кто же во всем виноват? — спросите вы. Так вот читайте.

Анонс EON

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

EONПролог
Кто бы мог подумать годика эдак 3-4 назад, в эпоху тотального увлечения различными 3D-action'ами и RTS'ками, что классическим ролевым играм все-таки удастся вернуть былую славу. И вот спустя некоторое время каждый старается урвать свою долю у этого необычайно вкусного ролевого пирога.

Прохождение Некрономикон

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

НекрономиконДля начала попытаюсь ввести вас в курс дела и рассказать, о чем же игра Некрономикон.
Некий Грегор Филиппус Хершелл, согласно легендам и слухам, был очень загадочным и страшным человеком. Он чудом избежал расправы во время знаменитой "охоты на ведьм" в Салеме и укрылся в подземной лаборатории, где проводил химические и алхимические опыты. Среди его соседей не было человека, кто бы не испытывал к нему чувства ненависти. Поэтому нет ничего удивительного в том, что все вздохнули спокойно, когда алхимик Хершелл просто исчез в одну из апрельских ночей 1771 года.

По другую половину жизни. Часть 2

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 2.Гордон Фриман очнулся в полуразрушенной лаборатории минут через двадцать после аварии. Лаборатория выглядела так, как будто в ней произошло сражение с использованием гранатометов, огнеметов и сварочных аппаратов — по всей лаборатории валялись обломки от спектрографа, кирпичи, отколовшиеся от потолка, стены были оплавлены и покрыты черной копотью. Из верхнего основания спектрографа торчали провода, и по ним пробегали электрические разряды. Главный анализирующий порт, где находился минерал, был засыпан обломками. Фриман не понимал, что с ним произошло и действительно ли он переносился в какие-то неизвестные места и видел монстров, напугавших его до смерти.

Q3 & UT vs. CS

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

В последнее время разгорелись жаркие споры по вопросу "Quake or Unreal?". Тут и статья "Why not Unreal?", и ответная статья, и чемпионат, на котором победили квакеры... Я и сам хотел встрять в этот спор, вставив свои пять копеек, но недавно я решил заняться одним делом, а именно — составить список компьютерных клубов Бреста, попутно узнав, во что сегодня играют геймеры. Прошелся по клубам, узнал...

UT: Нереальное отражение

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Что ни говори, а ведь замечательное это изобретение — зеркало. Вроде бы такая элементарная вещица, а что бы без нее делал?! Между прочим, вполне уместно сравнение целого ряда абстрактных понятий с этим полезным куском стекла: совесть — зеркало души, разум — зеркало сознания, а интеллект человека — его эрудиции и образования.

Мышки Dexxa Optical Mouse и Dexxa Wireless Optical Mouse, джойстик Dexxa Throttle Joystick

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Вы случайно не суеверны? Как вам порядковый номер сегодняшнего выпуска "Недорого и сердито"? Кстати, основное название этой статьи имеет непосредственное отношение к чертовой дюжине в частности и чертовщине в целом. Все дело в том, что я хочу рассказать вам сегодня о манипуляторах, владеть которыми без лишних неудобств могут как правши, так и левши. А если вы не в курсе, в древние времена леворуких невежды считали посланниками дьявола и могли в буквальном смысле спалить на костре. Это сейчас фирмы-производители тех или иных устройств и приспособлений с оригинальным дизайном "под руку" практически всегда предусматривают как праворукий, так и леворукий вариант.

Diablo 2 Руководство начинающего некроманта

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Так уж сложилось, что именно некромант стал моим любимым персонажем. Именно данному классу я и хочу посвятить эту статью об игре в Diablo 2. Думаю, что информация, "выкопанная" в ходе многочасовых "зависаний" за компьютером, поможет не только новичкам, но и уже бывалым ветеранам. Я не претендую на то, что приведенная ниже методика раскачки некроманта идеальна. В общем, следовать моим советам или не следовать — решать Вам. Итак, начнем. 

Обзор World War III: Black Gold

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Успех игры Earth 2150, которую разработала компания Reality Pump (в девичестве Topware Interactive), хорошо зарекомендовал разработчиков как людей, которые могут сделать качественную стратегию. Кроме успеха, игра, конечно, позолотила карман разработчикам. И вот, видимо, вконец промотав все те деньги, они снова собрались, чтобы сделать для нас новую игру.

Обзор Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

До чего же часто разработчики кормят нас заведомо ложными обещаниями, дабы возвысить в глазах игрового мира свой проект или просто привлечь к нему внимание. И что самое страшное — это им удается! Конечно, бывают случаи, когда сами разработчики постепенно начинают верить в ''гениальность'' своего продукта, и тогда на свет появляется как минимум хорошо отлаженный середнячок, но в других случаях... В других случаях на свет появляются такие проекты, как Pool of Radiance.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".