№ 22

Октябрь 2001 г.

Анонс Worlds Of Warcraft -- WoW!

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Words Of Warcraft -- WoW!Blizzard выбрала для своего нового проекта очень удачное рабочее название (вполне возможно, что к выходу игры оно поменяется) — аббревиатура WoW (Worlds Of Warcraft) приятно звучит, легко запоминается и символизирует то, что, по мнению "Близзард", должен сказать каждый сыгравший в WoW: "Вау, как же это круто!"…

Анонс Dungeon Siege

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Dungeon SiegeВы знаете Microsoft? Ну как же, там еще Билл Г. работает. Так вот с недавних пор корпорация всерьез занялась играми. И издателем в нескольких проектах была, и приставку Xbox выпускает. Причем все проекты от Microsoft — это качественно сделанные игры, которые, может, и не совершили революции в игровом мире, но вот кошелек дяди Билла точно пополнили. И вот мы можем лицезреть, как Microsoft стремительными шагами врывается на новый для себя рынок компьютерных ролевых игр. Первой ласточкой был Asheron's Call. Я в это игровое чудо не играл (ну грешен — с кем не бывает), да и не с нашим Интернетом в онлайновые РПГ играть. Но вот вторую ласточку, кем является Dungeon Siege обзор которой со временем обязательно выйдет в ВР, я точно не пропущу, ибо проект обещает быть интересным.

Первое впечатление от Aliens vs. Predator 2

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Aliens vs. Predator 2Не успело пройти нескольких месяцев после выхода Alien Resurrection (на PlayStation), а Fox Interactive уже приготовила всем любителям чужих новый подарок — это Aliens vs Predator 2 игра довольно любопытная. Полную версию нам обещают аккурат к концу 2001 года, ну а пока, чтобы удовлетворить любопытство фэнов, Fox Interactive выпустила играбельную демку, в которую входит целый уровень из будущей игры, вот о нем-то мне и хотелось бы рассказать...

Интервью о Counter Strike: Condition Zero

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Counter-Strike, начинавшийся как простой мод, который можно было скачать из Сети, перерос в настоящий феномен, привлекающий каждый день все новых и новых игроков. Однако не каждому доступна возможность оценить все многочисленные и несомненные достоинства Counter-Strike, пока игра оставалась лишь в мультиплеерной версии. Теперь ждем одиночной.

Прохождение Myst III: Exile

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Игра Myst стала, пожалуй, самой легендарной игрой всех времен и народов. Давным-давно мы сутками засиживались за экранами своих первых "четверок" с "двухспидовыми" CD-ROM'ами без надежды оторваться от захватывающих тайн и головоломок острова Myst.

По другую половину жизни. Часть 1.

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 1."Доброе утро и добро пожаловать в транспортную систему корпорации Черная Месса", — звучал приятный женский голос из небольшого динамика, но Гордона Фримана этот голос не только не радовал, но и немного раздражал. Каждое утро слушать лекции про безопасность, про то, как надо вести себя в аварийных ситуациях, про постоянный высокий уровень радиации и прочее, такое быстро надоест любому нормальному человеку. Просьбы Фримана о замене аппарата, рассказывающего всякую ерунду по пути, на какой-нибудь радиоприемник или CD-плеер были отвергнуты начальством, а самостоятельная попытка заменить стандартную запись едва не привела к тому, что Гордона чуть не уволили. Спасла его только хорошая репутация специалиста по теоретической физике.

Читерство как проблема

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

С распространением онлайновых игр появилась новая проблема — читерство. Эта проблема в последнее время стоит настолько остро, что ее не обходят вниманием даже крупные издатели. На сайте MSNBC появился интересный материал Дина Такахаши (Dean Takahashi), посвященный данной теме.

Ответ квакера на статью "Why not Unreal?"

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

В данной статье я попытаюсь уравнять Q3 и UT, тогда как в статье "Why not Unreal" q3 всячески подвергался унижениям и гонениям, а UT возносился на недосягаемые высоты.

Я очень рад, что последнее время редакция ВР уделяет много внимания Q3, и мне кажется, что это связано с упадком популярности этой игры в широких кругах. Причина может быть одна: появления более простых игр, не требующих высокого мастерства и упорных тренировок (я имею в виду небезызвестный мод для HalfLife "CS"). В этом отношении Q3 и UT равны на сто процентов, так как популярны только в узком кругу.

Мыши от Logitech и Genius

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Вот и прошел ровно год с того дня, когда в "ВР" появилась первая статья серии "Недорого и cердито".
Все это время я получал электронные письма с отзывами и предложениями любителей игры не посредством клавиатуры, а исключительно при помощи специализированных устройств и приспособлений.
Письма были самые разные, в основном — одобрительные и поощряющие, за что большое спасибо их авторам. Впрочем, не обошлось и без критических замечаний. Ну что же, и за них спасибо. Учтем...

Обзор Ultima Online

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

"...И когда утром взошло солнце, оно осветило новый, удивительный мир. Свет танцевал в зеленой листве деревьев, голоса птиц и зверей наполняли чистый воздух леса, и все поселение выглядело полным жизни. И звучал тихий голос пожилого путешественника, рассказывающего за пинтой эля истории о таинственных созданиях и экзотических землях.

Казалось, мир, который я знал до этого, изменился навсегда".
Из записок Тэльвина Харна, Начинающего Мага

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".