№ 20

Август 2001 г.

Обзор Medal of Honor 2: Underground

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Почти десять лет назад (если не ошибаюсь, в 1992 году) компания Idsoftware выпустила в свет свой шутер Wolfenshtein 3D. Игра была выпущена на РС (кстати, как Shareware) и имела успех. W3D имела неплохую, по тем временам, графику и динамичный, захватывающий геймплей — собираем оружие, боеприпасы и аптечки и по пути отстреливаем врагов, которыми являются солдаты немецко-фашистской армии. Вообще даже декорации игры говорили, что называется, сами за себя — повсюду фашистские свастики и флаги, портреты любимого фюрера и прочая немецко-фашистская атрибутика. Тем не менее, купить игру стоит - ну, или по крайней мере,  Medal of Honor Underground скачать  точно не повредит для знакомства с этим шутером.

Gary Gygax: "Веселитесь — вот что главное" часть 1

Posted by AlexS on августа 30, 2001 - 00:00

Думаю, с "сетом" Dungeons& Dragons для настольных, полевых и компьютерных RPG знакомы все ролевушники (а сам "сет" с обновлениями и добавлениями — на данный момент самая распространенная основа для создания CRPG), а вот имя Гэри Гигакса (Gary Gygax), возможно, знакомо далеко не каждому.

Анонс Sims Ville

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Еще с давних пор радует нас компания Maxis играми, которые обязательно имеют в своем названии частичку SIM. Неспроста они так делают: каждая такая игра является стратегическим симулятором чего-либо. Все это мы уже видели в огромном количестве. Были и Sim Farm, и Sim Ant, и Sim Hospital, и Sim Copter, и даже Sim Earth. Но успех к Maxis пришел благодаря игре SimCity, которая заслужила уважение среди любителей экономических стратегий. Позже Maxis навыпускала кучу сиквелов и аддонов к SimCity, и весьма неплохих. Игры на тему SimCity были хороши во многих отношениях, но всем захотелось чего-нибудь нового, например, более глубокого управления жителями.

Цивилизованный разговор с Сидом Майером

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Цивилизованный разговор с Сидом МайеромЧто есть цивилизация? Устойчиво развивающееся во времени сообщество людей. Развивающееся в реальном мире... Развивающееся на экране монитора, под управлением одного из цивилизованных людей... Цивилизация. Это понятие огромно и его не объяснить простыми словами, но его можно попробовать донести до сознания в виде большой и сложной игры с полной взаимозависимостью и одновременно непредсказуемостью событий и путей развития.

Первое впечатление о Демиургах

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

ДемиургиГоворят, что нельзя писать обзор игры человеку, который без ума от игры — тогда обзор получится слишком хвалебным. Нельзя давать писать обзор и ярому противнику игры — он лишь смачно опишет все ее недостатки и промахи разработчиков. Но ведь и человеку, которому игра "по барабану", тоже доверять написание обзора нельзя — у такого автора он получится сухим и поверхностным...

Diablo 2 Expansion Set. Гайд часть 1

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Кто-то хвалил Diablo II, кто-то ругал — не суть. Все равно для очень многих белорусских (да и не только!) геймеров Diablo II остается одной из любимейших игр (не стану скрывать, для меня тоже). Diablo II пережил второе рождение с выходом полноценного аддона — Lord Of Destruction (см. мой обзор в прошлом номере "ВР").

Прохождение Пророк и убийца

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Об этой игре уже не раз рассказывалось на страницах самых разных газет, включая нашу. Игра появилась в Минске уже примерно две-три недели назад, более того, буквально на днях (а возможно, уже и к выходу этого номера) в свет должно выйти ее продолжение под названием Пророк и убийца 2: Тайна Аламута.

Ломать не строить: инструменты и полезные ссылки. Часть 3

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Сегодня я расскажу вам о многих полезных читеру программах, а также поделюсь линками на развалы этого добра в сети. Всех, кто о нашей серии слышит в первый раз, отсылаю к номерам 6 и 7 "ВР" за этот год (эти статьи можно найти и в электронном виде на нашем сайте: vr06  vr07 ). Ну, а если предыдущие статьи вы уже читали, то я с радостью представляю вам третью из этой же серии.

№ 20

Рули Genius Speed Wheel Force Feedback и Trust Force Feedback Race Master II

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Как вы можете понять уже только прочитав заголовок данной статьи (я имею в виду последнюю его часть), у нас с вами сегодня маленький юбилей. Ровно два десятка месяцев подряд я рассказываю вам обо всем, что, так или иначе, связано с устройствами управления вашими скоростными (и не только) агрегатами, вроде автомобилей, самолетов, катеров и прочих боевых отрядов в тех или иных играх.

Quake 3. Советы “отцов”, или Слово fatal1ty о тимплее на Q3DM7

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Знаменитый мега-чемпион Fatal1ty, победитель бесчисленного количества больших и малых соревнований, на страницах сайта Stomped опубликовал подробнейшее руководство по командной игре на карте Q3DM7 в Quake III Arena, перевод которой я вам и предлагаю.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".