№145

Январь 2012 г.

Анонс Sniper: Ghost Warrior 2 - Мир через прорезь прицела

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00
Мир через прорезь прицела

Парней из польской студии City Interactive по-хорошему жалко. В свое время они денно и нощно мастерили псевдошутеры про Вторую мировую войну и тяжелые будни спецназа (это мы про серии Wolfschanze и Cod of Honor, если что), диски с которыми было куда приятнее запускать не в дисководе, а в форточку.

BloodRayne - Она боролась с фашистской угрозой… И пила ее кровь

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

Эх, были вампиры в наше время… Нынешнее поколение кровопийц озабочено в основном модной одеждой, косметикой с парфюмом да любовными переживаниями. Они томно вздыхают под луной, трогательно хлопают ресницами, болезненно переживают амурные неудачи и готовы разрыдаться от неразделенной любви. Совсем другое дело один известный вампир из видеоигры 2002 года. Точнее, полувампир. Полувампирша. Рейн из игры BloodRayne при том, что очень хороша собой, настоящий бескомпромиссный боец. И не боится испачкаться. Пачкается она, в основном, во вражеской крови.

BloodRayne №145 экшен

Премьера фильма «Елки 2»

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

Смещая приоритеты

Джон Кармак

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

Если еще десять лет назад при упоминании Кармака даже весьма далекие от игровой индустрии люди сразу вспоминали программиста, который создал Doom на пару с более известным в широких кругах Ромеро и сказал фразу «Сюжет в игре, как сюжет в порнофильме — он должен быть, но он не так важен», молниеносно ставшую девизом, кредо и мантрой маститого разработчика, то в настоящее время его личность как-то подзабыта.

№145

Шестиканальная акустическая система SVEN HT-435D

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

Производители мультимедийной акустики и комплектов для домашних кинотеатров, обновляя ассортимент и создавая отдельные новые модели, как правило, идут двумя путями. Они либо полностью перерабатывают всю начинку и внешний дизайн, либо банально втискивают старую электронику в новые корпуса, выдавая все это за свежую линейку. Однако есть компании, которые, создавая новую акустику, стараются учитывать и исправлять ошибки предыдущих решений и сохранять удачные находки и при этом привносят что-то реально новое как технологически, так и эстетически.

Игровая мышь Logitech Gaming Mouse G300

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

Такой важный агрегат, как игровая мышка, традиционно создается дизайнерами так, чтобы его эргономика была как можно лучшей по отношению к ладони. Не менее важен вес, удобное расположение дополнительных кнопок и чувствительность оптического сенсора. Но все-таки, как ни крути, главенствующую роль играет именно дизайн корпуса «грызуна», а он, как ни прискорбно, до недавних пор был исключительно «праворуким».

Беспроводной геймпад Logitech Wireless Gamepad F710

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

При помощи чего можно играть в те или иные игры? «С клавиатурой можно играть почти во все», — наверняка скажете вы. С мышкой — еще в экшены и стратегии. Что касается гоночных симуляторов, то, совершенно однозначно, для того, чтобы получать от них истинное удовольствие, нужно как минимум прикрутить к столу приличный руль, а на пол поставить блок педалей. Главная функция же джойстиков — управление авиасредствами (самолеты, вертолеты, космические корабли и т.д.), и это никто и никогда не сможет опровергнуть.

Игровая гарнитура Logitech Gaming Headset G330

Posted by Anuriel on января 31, 2012 - 01:00

Действительно хорошая гарнитура, причем в плане не только конструкции и материалов изготовления, но и воспроизведения звука и записи через микрофон, для любителя компьютерных игр имеет не меньшее значение, чем мышь или клавиатура. Ведь сегодня отсутствие многопользовательского режима в играх — явление не шибко частое, да и желание пообщаться с родственниками и знакомыми по Skype возникает все чаще.

Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Posted by blast on января 31, 2012 - 00:00
Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Отмечая четверть века своего существования, The Legend of Zelda не могла отделаться чем-то незаметным, простым и обычным. Обладателей новой карманной консоли от Nintendo разработчики порадовали ремейком, чего явно недостаточно для празднования юбилея. А вот Skyward Sword — это уже то, что было нужно; игра способна не уронить честь бренда и даже может вознести его к новым олимпам.

Обзор Need for Speed: The Run

Posted by Lesmo on января 31, 2012 - 00:00
Обзор Need for Speed: The Run

Люди очень любят давать обещания, а многим, видимо, нравится их еще и нарушать. Должно быть, каждый помнит, как, например, родители грозились сводить его в парк или подарить собаку, но слова так и оставались словами, мол, слишком много забот, слишком мало времени и т.п. Вот и EA Black Box уже в который раз завалили игроков кучей хорошо поставленных роликов да сладких басен, а реализовать все это добро в игре почему-то поленились.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".