№140

Август 2011 г.

Обзор Shadows of the Damned

Posted by blast on августа 30, 2011 - 00:00

Гоичи Суда, Синдзи Миками и Акира Ямаока сообразили на троих. От такой маститой компании ждешь взрыва, держа в уме возможность пшика. Потом долго думаешь, куда отнести имеющееся. Дебют может быть по-хорошему громким, по-плохому громким и просто громким заливистым смехом.

По сути, каждый из японцев отвечал за что-то свое: Суда – за дизайн и шутки, Синдзи – за игровой процесс, Акира – за музыку.

Обзор Call of Juarez: The Cartel

Posted by blast on августа 30, 2011 - 00:00
Плохой, плохой, злой

Первая новость о Call of Juarez: The Cartel стала самой важной новостью, единственно важной. Первая новость прозвучала как выстрел. В упор. Главный вестерн сегодняшнего дня распрощался с американскими прериями, широкополыми шляпами и блестящими револьверами – главный вестерн сегодняшнего дня перенесся в другую эпоху, в нашу эпоху.

Обзор Alice: Madness Returns [ВР]

Posted by blast on августа 30, 2011 - 00:00

«Чем ворон отличается от конторки?»,
Льюис Кэрролл, «Алиса в Стране чудес»

Обзор Gray Matter

Posted by Anuriel on августа 30, 2011 - 00:00
Hello, Houdini

Наверняка любой человек, севший в первый раз за компьютер в году эдак 98-99-ом, может освежить в своей памяти пару-тройку недурственных квестов, которые надолго запали в душу. Это и Myst, и Space Quest, и Goblinz, и другие, менее известные, но от этого ничуть не худшего качества проекты. Это было время расцвета квестов как жанра, когда еще никто не гнался за большим количеством полигонов, бешеными системными требованиями для поддержки этих самых полигонов и экшеном на мониторах.

Обзор Transformers: Dark of the Moon

Posted by Anuriel on августа 30, 2011 - 00:00

Несмотря на широкую известность и популярность вселенной "Трансформеров", действительно достойных игровых проектов по ее мотивам, прямо скажем, до обидного мало. За последние несколько лет настоящим светом в конце тоннеля стал приятно удививший прошлогодний экшен Transformers: War for Cybertron. Игра не была лишена недостатков, но она стала настоящей отрадой для всех поклонников ристалищ больших инопланетных роботов.

Анонс Resident Evil: Operation Raccoon City

Posted by Anuriel on августа 30, 2011 - 00:00

Capcom — это не просто название одной из ведущих игродельческих компаний. Это самый настоящий золотой знак качества, дорогостоящий символ, маяк для геймеров в море игрового мракобесия. Под этой вывеской увидели свет сериалы Onimusha, Devil May Cry, Street Fighter. Но одна из регулярных серий Capcom держится особняком, среди вышеперечисленных она имеет истинно венценосный статус. Речь идет о самой известной и, не побоюсь этого слова, самой любимой народными массами серии игр об оживших злобных мертвецах — Resident Evil.

Анонс Need for Speed: The Run

Posted by Lesmo on августа 30, 2011 - 00:00

Студия EA Black Box в свое время сделала практически все возможное, чтобы довести Need for Speed до полной неиграбельности. Малое количество нововведений, недостатки, кочевавшие в каждую серию франчайза из года в год, и совершенно однообразный игровой процесс попросту чуть не убили легендарную серию. Как и саму студию: после очередного провала практически все сотрудники были уволены, а будущее компании было под большим вопросом. Тем не менее встречайте: EA Black Box вернулась, а вместе с ней к истокам возвращается и вся линейка.

Анонс The Cursed Crusade

Posted by Anuriel on августа 30, 2011 - 00:00

Проповедник: «Не должно остаться в живых ни одного врага Божьего!».
Рыцарь Бейман — товарищу: «Мне начинает казаться, что у Бога слишком много врагов…»
К/ф «Время ведьм»

Анонс Prototype 2

Posted by Miron on августа 30, 2011 - 00:00

В начале 2009-го года, наверное, абсолютное большинство геймеров ожидало Prototype, а вот на PS3-эксклюзив inFamous мало кто обращал внимание. Как оказалось — зря. Игра от Sucker Punch Productions по праву заслужила звание одного из лучших экшенов того года, в то время как все надежды, возложенные на творение Radical Entertainment, были развеяны по ветру в час релиза.

Анонс Hitman: Absolution

Posted by Anuriel on августа 30, 2011 - 00:00

За короткую, но насыщенную историю компьютерных и видеоигр неугомонное воображение разработчиков породило огромное количество самых разных героев. Не счесть героев положительных — рыцарей без страха и упрека, честных полицейских и бравых солдат на страже мирных выходных и будней обывателей. Известно немало героев отрицательных — это в первую очередь злостные правонарушители из криминальных сериалов вроде GTA, Mafia и Saints Row. Но интереснее всего отыгрывать героя неоднозначного, без полярной принадлежности к Добру или Злу.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".