№135

Март 2011 г.

Обзор Breach

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

Студия Atomic Games, до сих пор не сумевшая найти издателя для своего амбициозного и неофициально запрещенного во всем мире «документального» шутера Six Days in Fallujah, после сокращения штатов начала работу над еще одним проектом - многопользовательским FPS Breach, дабы вытянуть себя из плачевного положения и удержаться на плаву. Тут или пан, или пропал: или Breach позволит студии работать и дальше, или окончательно утянет ее на финансовое дно.

Обзор "Искусство войны: Корея"

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

Российских разработчиков по праву можно величать отцами варгеймов в сеттинге Второй мировой – наверное, нигде, кроме как на территории бывших составных частей канувшего в Лету «нерушимого», подобные проекты не обладают такой высокой популярностью и, следовательно, спросом. Однако стабильность затянувшегося кризиса, вызванного застоем в таких сериях, как «Противостояние» и «Блицкриг», не только не завершается, но и затрагивает прочие серии. И среди последних ярко выделяется линейка игр «Искусство войны».

Обзор Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

Так случилось, что мы живем во времена глобализации. Элементы различных культур в наше время смешиваются самым причудливым образом, порождая нечто новое, иногда прекрасное и притягательное, иногда — ужасное и отталкивающее. Глобализация затрагивает абсолютно все составляющие нашей жизни, в том числе индустрию развлечений. И тогда вселенные, порожденные разными людьми, а иногда — и представителями разных культур, начинают сталкиваться, превращаясь в нечто совершенно новое.

Обзор Bulletstorm

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

Год 2010-ый стал для жанра шутеров от первого лица далеко не выдающимся. На ум приходят лишь Battlefield: Bad Company 2 и Call of Duty: Black Ops — игры хорошие и даже одни из лучших в своих сериях, но не предлагающие практически ничего, чего мы не видели доселе. Сто раз посещенные джунгли, военные базы в разных точках планеты — все это надоело больше Второй мировой. И вот, словно мессия, приходит Bulletstorm — ярчайшее впечатление нового года и один из лучших шутеров от первого лица по совместительству.

Хант — герой галактики

Обзор Killzone 3

Posted by Ravenguard_S209 on марта 30, 2011 - 00:00

Наравне с угарным Bulletstorm релиз Killzone 3 должен был стать одним из главных игровых событий зимы 2011-го. Sony сделала большую ставку на третью часть популярной эксклюзивной для ее консоли шутерной серии: чего стоит только новая версия контроллера Move в виде автомата из игры и обширная рекламная кампания. Во многом от успеха или провала третьей Killzone зависели позиции PlayStation 3 на рынке — как минимум до выхода Uncharted 3. Что ж, релиз состоялся, игра появилась на прилавках — самое время расчехлить джойстики. Битва за Хелган продолжается!

Обзор Test Drive Unlimited 2

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

Серия Test Drive в свои славные времена была одним из лучших рейсингов. Затем франшиза ушла в небытие, на смену ей пришли мастодонты вроде Need for Speed и Gran Turismo, и о Test Drive постепенно забыли. Но только не Atari, дела у которой шли далеко не лучшим образом, в результате чего ей нужен был хоть какой-то потенциально успешный проект. Выбор маркетологов пал на Test Drive, разработку поручили Eden Games, которые весьма неплохо справились с поставленной задачей.

Обзор Dungeons

Posted by LieR on марта 30, 2011 - 00:00

Представители Realmforge Studios честно заявляли еще на стадии разработки Dungeons, что их грядущая игра — это идейный продолжатель славных традиций серии Dungeon Keeper, последний представитель которой поступил в продажу более десяти лет назад. Dungeon Keeper 2 получилась просто замечательной стратегией! Оригинальный игровой процесс, хорошая по тем временам графика, искрометный юмор и большое количество интересных особенностей — таков залог успеха продукта Bullfrog Productions. Проектов подобного рода с тех пор, в общем-то, не выходило.

Анонс The Elder Scrolls 5: Skyrim

Posted by Lesmo on марта 30, 2011 - 00:00

Странные люди эти фанаты! Всегда найдут, к чему придраться, пишут идиотские петиции и все никак не доверятся людям, которые до этого создали несколько великолепных частей франчайза. Неважно, оставили ли разработчики все на месте или, напротив, добавили чересчур много нового — все равно это станет поводом для многочисленных разборок и споров на форумах. Вот и на этот раз игроки развели полемику — то не так да это не так.

Анонс Dungeon Siege 3

Posted by KorsAK on марта 30, 2011 - 00:00

Во всенародно любимом жанре RPG есть ответвление с емким названием hack’n’slash, что в примерном переводе на великий и могучий означает «бей и круши». Феноменальный успех игр этого направления объяснить непросто, основные слагаемые здесь, вероятно, низкий порог погружения и вязкий игровой процесс. Читатели, пробовавшие на вкус ту самую игру от Blizzard, помнят, как приятно и просто было вбивать в землю ударами дубины печальных зомби и как сложно было оторваться от этого незамысловатого действия.

Анонс Royal Quest [ВР]

Posted by LieR on марта 30, 2011 - 00:00

Katauri Interactive в представлении не нуждается — эта российская студия-разработчик хорошо известна не только в странах СНГ, но и далеко за их пределами. «Космические рейнджеры» игровое сообщество встретило со всей возможной теплотой и любовью. Неудивительно: проект просто покоряет уютным внешним видом, искрометным юмором и отличными запоминающимися квестами. Отрадно также, что практически все части серии вышли очень качественными и получили заслуженно высокие оценки прессы и признание геймеров.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".