№134

Февраль 2011 г.

Обзор Elements of War

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Действительно хорошая тактическая стратегия сейчас — дефицит. Выбор — или в который раз запустить World in Conflict, или играть в российские облезлые потоковые поделки вроде Combat Mission: Afghanistan. Но разработчики из Lesta Studio — также россияне — решили если не сделать свой собственный World in Conflict, то хотя бы максимально приблизиться к его уровню.

Обзор LittleBigPlanet 2

Posted by blast on февраля 28, 2011 - 00:00

LittleBigPlanet — это виртуальный кукольный театр, где вы и режиссер, и костюмер, и монтажник сцены, и, возможно, единственный зритель. Это — мир творчества. Это — Маленькая Большая Планета, где при желании оживают герои Яна Шванкмаера, братьев Куэй, Кристофа и Вольфганга Лауэнштайна, Шейна Экера. При желании — оживают любые герои. С выходом второй части это можно утверждать без тени сомнения.

Акустическая система Defender Blaze S10

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Как оно бывает довольно часто с мультимедийными акустическими системами бюджетной категории, производители чаще всего не особенно стараются создавать исключительный дизайн и применять материалы, более характерные для акустики более высокого класса и, соответственно, более высокой стоимости. В этом плане очень приятно отметить, что среди подобных производителей периодически встречаются исключения. К примеру, компания Defender, которая уже довольно давно уверенно существует на нашем рынке, предлагая простую периферию и мультимедийную акустику очень неплохого качества и при этом более чем доступной цены.

Обзор Infinity Blade

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Все чаще удается наблюдать, как сами производители технических новинок стараются продвигать свои товары к целевой аудитории, увеличивая оную еще и за счет индустрии виртуальных развлечений. Заявление Microsoft о том, что Windows 8 создается в первую очередь как игровая платформа, печальное закрытие Project Offset, при помощи которого Intel собирались продавать свои новые процессоры, — теперь на эту дорожку вступили Apple с блокбастером Infinity Blade.

Обзор Rainblood: Town of Death

Posted by blast on февраля 28, 2011 - 00:00

В то время как японские разработчики пытаются изобрести велосипед и отойти от канонов своих игр, что похвально и благородно, их соседи неожиданно дают повод нырнуть в нафталиновые глубины. И после Rainblood: Town of Death хочется сказать им за это «спасибо», хотя выкинь авторы такое же в серии Final Fantasy — получили бы по сопатке гневной критикой.

Обзор Battlefield: Bad Company 2 — Vietnam

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Военных конфликтов во второй половине XX века было столько, что, выпустив всего одну игру в жанре «шутер», разработчики могут клепать одно дополнение за другим, просто меняя сеттинг. Однако так не делают даже в Electronic Arts, предпочитая брать качеством, отбирая наиболее популярные войны. А для американцев самая известная из них — конечно же, война во Вьетнаме.

Обзор Super Meat Boy

Posted by blast on февраля 28, 2011 - 00:00

Сквозь скрежет зубов вы все-таки осилите очередной уровень и воздадите почести разработчикам, приболевшим архаизмом головного мозга. Когда гении эпохи виртуальных развлечений сношаются со свежими идеями, игровой ретроград Эд Макмиллен переносится назад во времени, в нафталиновые восьмидесятые, и показывает superкласс в жанре «платформер». Ах да, вегетарианцам игра может показаться возмутительно оскорбительной.

Обзор Emergency 2012

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Не самый приятный факт, но во многом успех серии Emergency связан не столько с популярностью фильмов-катастроф, сколько с разрушительными катаклизмами, активно освещенными в средствах массовой информации. Отличный мотив для каждого попробовать спасать жизни хотя бы виртуально. Телевидение и так обеспечило серии бесплатную рекламу, а уж упустить такой шанс, как конец календаря майя, разработчики попросту не имели права.

Обзор Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Очередной расцвет зомби-тематики в игровой среде привел к довольно занятным результатам: теперь многие разработчики делают скачиваемые дополнения для своих проектов донельзя простым способом — запускают в игру зомби. В случае с Undead Nightmare для Red Dead Redemption все привело к неожиданно приятным переменам в самой сути игры.

Обзор God of War: Ghost of Sparta

Posted by Anuriel on февраля 28, 2011 - 00:00

Так уж получается, что сайд-проекты известных серий, выпущенные для карманных консолей, зачастую представляют лишь бледную тень своих «старших братьев». Все обычно спихивают на специфику игр на платформах, предназначенных для того, чтобы коротать поездки в транспорте. Тот же God of War: Chains of Olympus трехгодичной давности был, конечно, симпатичен, но не более того. Однако сейчас приоритеты сменились, и выход на PSP Metal Gear Solid: Peace Walker и Valkyria Chronicles II это только подтверждает.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".