№132

Декабрь 2010 г.

Обзор Lionheart: King’s Crusade

Posted by LieR on декабря 30, 2010 - 00:00

Ричард Львиное Сердце. Один из величайших полководцев средневековой Европы, который прославился благодаря третьему Крестовому походу. Но немногие знают, что Ричард был еще и поэтом: он писал стихи на французском и окситанском языках. К тому же, король был выгодным женихом. Помимо всего прочего, полководец имел завидные внешние данные: светлые волосы, голубые глаза и немалый рост в 193 сантиметра. Но, к сожалению, военное дело интересовало его куда больше любовных утех.

Обзор Gran Turismo 5

Posted by Anuriel on декабря 30, 2010 - 00:00

Серия Gran Turismo — огромная интерактивная энциклопедия автомобилей, где на каждом экземпляре можно еще и прокатиться. Авторы славятся неповторимым вниманием к мелочам и уровню реалистичности. Таким отношением к работе проникся даже концерн Nissan: в их купе GT-R, который даже занесен в Книгу рекордов Гиннесса, за электронику отвечала именно Polyphony Digital. Недавно Citroen создал концепт автомобиля, впервые появившийся именно в GT. И это не говоря уже о всевозможных мероприятиях и реальных соревнованиях под этим брендом.

Обзор Call of Duty: Black Ops

Posted by Ravenguard_S209 on декабря 30, 2010 - 00:00

Сериал Call of Duty – настоящий феномен игровой индустрии. Вышедший в 2003 году дебютный проект студии Infinity Ward одним махом перехватил инициативу у тогдашней владычицы жанра Medal of Honor и дал начало целой серии сверхпопулярных шутеров, на которые до сих пор равняются другие команды разработчиков. Выход каждой новой части CoD неизменно будоражит умы миллионов геймеров по всему миру, а карманы боссов издательства Activision буквально пухнут от хрустящих купюр с портретами американских президентов.

Обзор Lara Croft and the Guardian of Light [ВР]

Posted by Anuriel on декабря 30, 2010 - 00:00

Линейка отличных приключенческих игр Tomb Raider уже довольно продолжительное время находится в своеобразном застое, нагло отказываясь развиваться и улучшаться. С известной серией надо было что-то делать — это и ежу понятно, но из всех возможных вариантов издатели избрали, наверное, самый экспериментальный: Tomb Raider — как top-down аркада.

Обзор Need for Speed: Hot Pursuit

Posted by Lesmo on декабря 30, 2010 - 00:00

Забавно, но во время подготовки этого обзора я поймал себя на мысли, что его можно было и не писать вовсе — достаточно было бы процитировать некоторые отрывки из рецензии на первую Hot Pursuit. Новая Need for Speed — это почти ремейк одноименной игры, вышедшей еще в прошлом веке. Красивые трассы, сочные и яркие краски, дорогие машины и гонки с полицией — такое ощущение, что за двенадцать лет подсерия ни изменилась ни на йоту. Свежая Hot Pursuit вызывает мощные вспышки ностальгии, напоминая тот самый проект, который когда-то заставлял нас сидеть перед мониторами днями напролет.

Обзор James Bond 007: Blood Stone

Posted by Lesmo on декабря 30, 2010 - 00:00

В последнее время в гейминдустрии творится что-то непонятное. Пока всеми ожидаемые проекты раз за разом разочаровывают публику (см. Arcania: Gothic 4 и Medal of Honor), игры, от которых, кажется, никто ничего хорошего не ждал, выстреливают, причем делают это красиво и мощно. James Bond 007: Blood Stone — это, бесспорно, продукт второго эшелона, «крепкий середнячок» на пару вечеров — но зато какие это будут вечера! Забавно, но если после смены центрального актера фильмы о знаменитом британском шпионе переживают не лучшие свои времена, то среди игр отмечается настоящий парад достаточно неплохих проектов. Ремейк многими любимой 007 Golden Eye на Wii уже успел собрать лестные отзывы критиков, а Blood Stone пусть и выступила несколько похуже, но тем не менее тоже умудрилась превзойти все ожидания.

Обзор Castlevania: Harmony of Despair

Posted by Anuriel on декабря 30, 2010 - 00:00

На сервисе XBLA можно найти самые разнообразные игры. Отдельным пунктом стоят небольшие поделки в известных или культовых сериях, одним своим названием манящие потенциальных покупателей. Castlevania: Harmony of Despair из числа таких.

Обзор BlazBlue: Calamity Trigger

Posted by Anuriel on декабря 30, 2010 - 00:00

Практика, когда разработчики какого-нибудь популярного сериала из-за ссоры и судебных тяжб с издателем теряют права на свое детище, а потом создают фактически ту же игру под другим названием в противовес версии от правообладателей, отнюдь не нова для игровой индустрии. Таких стычек можно вспомнить множество: Operation Flashpoint против ArmA, Risen против Arcania: Gothic 4 и иже с ними. Такая же судьба и у Arc System Works и SEGA и у их конфликта относительно серии файтингов Guilty Gear.

Анонс Red Faction: Armageddon

Posted by Ravenguard_S209 on декабря 30, 2010 - 00:00

Пытаясь привлечь внимание к своим проектам, разработчики постоянно добавляют в геймплей различные нововведения и технологии, призванные разнообразить процесс игры. Одной из таких фишек является тотальная разрушаемость. И несмотря на то, что современный уровень развития технологий позволяет в полной мере реализовать процесс практически честного разрушения объектов в играх, это все-таки остается скорее приятным дополнением, нежели нормой.

Анонс Dead Space 2

Posted by KorsAK on декабря 30, 2010 - 00:00

Гигант Electronic Arts для бывалого отечественного геймера долгое время являлся эдакой империей зла. Именно он, гигант, распространил по нашей измученной планете гипераддиктивную инфекцию под названием The Sims. Именно с его подачи аддоны к играм обмельчали и отреклись от значимого контента, предлагая взамен скупые добавки. Именно благодаря ему на, как ни крути, уважаемый североамериканский хит-парад игр невозможно было смотреть без слез.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".