№130

Октябрь 2010 г.

Обзор Shank

Posted by blast on октября 30, 2010 - 00:00

Запустив Shank, не видишь трейлеров несуществующих игр — и дух грайндхауса исчезает. Но накачанный мексиканец размахивает мачете, циничные гангстеры прут напролом, а ротвейлеры стремятся укусить за все неположенные места. И начинаешь верить в лучший исход.

Обзор Alan Wake: The Signal

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Alan Wake, как и любой хороший мистический триллер, своей концовкой оставлял явное ощущение недосказанности. Несмотря на то, что за этим видятся явные меркантильные посылы (разгоряченные фанаты расхватают дополнения, как горячие пирожки зимой), есть в этом и какая-то прелесть, потому как всегда хочется гадать, чем же все закончится.

Обзор Worms Reloaded

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Многие хорошие игры и даже серии игр часто незаслуженно забывают. Как бы ни был популярен какой-нибудь проект, скажем, в начале 2000-х, через десять лет его будут вспоминать как «ретро», «классику жанра», «веху игростроения» и т.п. Разработчикам такая ситуация, конечно, не нравится. Особенно в том случае, если старенький проект еще может принести хоть какой-то доход…

Обзор R.U.S.E.

Posted by LieR on октября 30, 2010 - 00:00

После увлекательных и впечатляющих презентаций на сенсорных компьютерах, которые в наших палестинах пока в диковинку. После обещания возможности почувствовать себя настоящим полевым генералом. Под чутким руководством крупного издателя — Ubisoft Entertainment. Под пристальными взглядами игроков. В заезженном сеттинге Второй мировой войны. С огромным количеством предзаказов. С претензией на нечто большее, чем просто хорошая стратегия. С претензией на неизбежный успех. Для всех трех основных игровых платформ. Поражая необычным и кажущимся таким неудобным внешним видом. Шокируя глубиной и одновременной простотой и интуитивностью игрового процесса. Когда основные принципы ведения боя новы и в то же время логичны и не требуют лишних объяснений. Такой вот получилась R.U.S.E. — инновационной, легкой в освоении и увлекательной, нацеленной на многопользовательские сражения и признание игроков по всему земному шару.

Обзор F1 2010

Posted by Lesmo on октября 30, 2010 - 00:00

Давно я так не волновался перед своей первой виртуальной гонкой. Привыкнув к однообразным рейсингам, главным девизом которых служит фраза «сел и поехал», я впервые за долгие годы столкнулся с настоящими трудностями на самом легком уровне сложности. 18-е место в квалификации — когда я успел настолько сдать? А может, для комфортной игры обязательно нужен один из самых лучших рулей? Эти вопросы меня, равно как и тысячи других фанатов, купивших игру, волновали не меньше, чем развязка настоящего чемпионата «Формулы-1».

Обзор House M.D.

Posted by LieR on октября 30, 2010 - 00:00

Игра по фильму, а уж тем более по популярному телевизионному сериалу, обречена на успех еще до своего релиза. Качество не имеет значения, лицензия — наше все. Знакомые персонажи — хорошо. Узнаваемые локации — еще лучше. Диалоги «как в кино» — отлично. Предложить игроку делать то же самое, что и герои синего экрана, — просто прекрасно. Смешать это с простым игровым процессом и «рисованной» графикой… Да-да, конечно, рецепт коммерческого до последнего бита проекта.

Обзор World of Tanks

Posted by Lesmo on октября 30, 2010 - 00:00

Наверное, все, у кого когда-то была старенькая приставка «Денди» (она же NES), помнят об игре, которую в народе любят называть «танчиками». Несмотря на двухмерную пиксельную графику и примитивный геймплей, эта чудесная игра полюбилась тысячам геймеров, которые не могли позволить себе дорогие на то время персональные компьютеры. Так вот, можем вас обрадовать: «танчики» возвращаются, пусть и в совершенно ином виде. Честно признаться, запускал игру с изрядной долей скепсиса: всерьез воспринимать попытку белорусской студии сыграть на одном поле с настоящими гигантами геймдева не хотелось. Да и в то, что достаточно медленный симулятор танкиста окажется чем-то интересным, верилось с трудом: мало кому из нынешнего поколения геймеров нравится копаться в куче окошек с настройками танка или нанимать новый экипаж. Но, как оказалось, я сильно ошибался. Запустив игру исключительно ради написания обзора, я очнулся через несколько дней — уже после того, как окончательный вывод был сформулирован: дорогие друзья, Wargaming.net создали еще одну замечательную игру.

Обзор Metroid: Other M

Posted by Anuriel on октября 30, 2010 - 00:00

Metroid является одним из тех редких бородатых сериалов с доисторических консолей, которые и в наше время высоких технологий держатся в русле стойко и уверено. Разработчики регулярно радуют как и олдскульных поклонников старых игр линейки, так и новых игроков весьма и весьма яркой помесью классической аркады и зубодробительного экшена.

Обзор Halo: Reach

Posted by Ravenguard_S209 on октября 30, 2010 - 00:00

Изначально этой игры не должно было быть. После окончания работ над дополнением к Halo 3, спин-оффом ODST, разработчики из Bungie Software хотели своей следующей игрой сделать полноценную четвертую номерную часть сериала.

Обзор Sid Meier's Civilization V

Posted by blast on октября 30, 2010 - 00:00

Недоволен этим миром? Не согласен с политикой партии? Любишь поворчать на кухне и поохать на выпуск телевизионных новостей? Считаешь, что мир нельзя изменить? Думаешь, что эту цивилизацию невозможно перекроить по собственному, естественно, благому плану? Да, это так. Но есть выход: построй свою цивилизацию, с блэкджеком и шлюхами. Цивилизация с нуля — инструкция по применению!

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".