№128

Август 2010 г.

Обзор APB

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Наверное, трудно отыскать более закостенелый сегмент рынка виртуальных развлечений, чем многопользовательские онлайновые игры. Практически все без исключения ходовые MMO-проекты, невзирая на то, казуалка это из социальной сети или большая маститая MMORPG, работают по схожим, простым, как два пальца, правилам.

Обзор Crackdown 2

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Может показаться, что любая игра, в которой можно швыряться людьми в стены зданий и кидать автомобили в толпы супостатов, просто не может не быть увлекательной. Однако стоит копнуть чуть глубже, как всплывает факт: такая игра интересна только в том случае, если вы развлекаете себя сами. Серия Crackdown из числа именно таких проектов.

Обзор Puzzle Quest 2

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Не известно, почему так получается, но иногда после очень удачного старта многие разработчики игр-прорывов срываются на самокопирование и новые, причем явно неудачные идеи и несутся вниз по наклонной. Создается такое ощущение, что они сами не знают, как поступить со своим ударным проектом. Словно звездная болезнь — и в отношении серии Puzzle Quest она только прогрессирует.

Обзор Joe Danger

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Среди самых разнообразных проектов всегда можно отыскать что-то наивное и непосредственное — с целью занять себя на вечер-другой, а потом успешно об этом забыть. Joe Danger на эту роль подходит как нельзя лучше.

Обзор Sniper: Ghost Warrior

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Выражение «польский шутер» говорит само за себя — под этим определением мы обычно подразумеваем недорогой ширпотреб, за которым — при наличии терпения — не зазорно провести вечер, когда больше вообще не во что играть. Хотя иногда встречается совсем уж пошлый трэш. А так — бюджетные поделки со страшненькой графикой, банальным сюжетом и отстрелом тупых врагов в узких коридорах.

Обзор Mega Man 10

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Серия платформеров от Capcom под названием Mega Man является одной из основополагающих в этом популярном жанре. Вместе с братьями Марио и синим ежиком Соником главный герой игры по имени Мегамен в свое время устанавливал правила и стандарты для всей индустрии развлечений. Но навряд ли его помнит большинство игроков, издавая возгласы удивления и не понимая, почему после названия игры идет «десятка».

Обзор Hearts of Iron 3: Semper Fi

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Hearts of Iron 3 была настоящим подарком всем любителям глобальных стратегий, глубокой и многогранной игрой, потенциал которой стремится к бесконечности. Но, естественно, как и у любого проекта подобного масштаба, у названной игры было немало мелких огрехов. Дополнение Semper Fi было создано специально для того, чтобы их исправить.

Обзор Making History 2: The War of the World

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Попытки скинуть компанию Paradox с трона властелина глобальных исторических стратегий пока не получается ни у кого, а серия Civilization все- таки из другой оперы. Хотя пытаются многие, но им зачастую не хватает опыта и оригинальности.

Обзор StarCraft 2: Wings of Liberty

Posted by Ravenguard_S209 on августа 30, 2010 - 00:00

Обычная весенняя пора 1998 года. Еще не вышли ни Unreal, ни Half-Life, ни Fallout 2 — вся геймерская братия тихо-мирно поживала и даже не подозревала, что для них готовят калифорнийские кудесники из Blizzard Entertainment. Разработчики уже тогда имели хорошую репутацию: Diablo, The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing, первые две части WarCraft. А между тем таймер их новой стратегической бомбы был установлен на 1 апреля 1998- го года.

Обзор The Sims 3: Ambitions

Posted by Ravenguard_S209 on августа 30, 2010 - 00:00

И все-таки в этом мире ничего не меняется. Стоит только выйти очередной части «симулятора писающих человечков» The Sims, как разработчики сразу же начинают штамповать пачками дополнения разной степени вшивости. И нет бы сразу сделать все в одной игре — но четкий продюсерский расчет жестко диктует условия работы. «Благодаря» этому издавна повелось, что серия The Sims представляет собой своеобразный конструктор, когда первая игра предлагает только базовый «суповой набор», а самые лакомые функции добавляются лишь потом в многочисленных аддонах.

Страницы