№126

Июнь 2010 г.

Анонс The Dishwasher: Vampire Smile

Posted by blast on июня 30, 2010 - 00:00

Все чаще и чаще разработчики обращают свое внимание на, так сказать, классические жанры видеоигр, возвращая на наши экраны прямолинейный и каноничный геймплей, приправленный современным техническим оснащением и парой-тройкой идей. The Dishwasher: Vampire Smile — как раз того поля ягода.

Анонс Gears of War 3

Posted by Lesmo on июня 30, 2010 - 00:00

В первых двух частях Gears of War было почти все, что нужно для настоящего мужского счастья: эпический сюжет, жестокий экшен, кровавые дуэли на бензопилах и много красочных взрывов — для полного комплекта не хватало разве что только девушек. Спешим обрадовать: теперь в компанию главных героев затесалась и сексапильная блондинка, однако это, без сомнения, приятное нововведение далеко не самое вкусное, что будет в триквеле.

Анонс Crysis 2

Posted by Ravenguard_S209 on июня 30, 2010 - 00:00

Впервые имя студии Crytek прозвучало на весь играющий свет в 2004 году, когда вышел шутер Far Cry. Никто не мог предположить такого, но, тем не менее, факт остается фактом: дебютный проект ранее не особо известной компании нагло подвинул на троне долгожданные хиты DooM 3 и Half-Life 2 и завоевал сердца целой армии поклонников.

Анонс Limbo

Posted by blast on июня 30, 2010 - 00:00

Про цель компании Microsoft насытить онлайн-сервис для Xbox 360 арт-проектами различной степени тяжести мы уже не однажды говорили, так что, наверное, не будем вас утомлять очередным пересказом банальных вещей. Лучше сразу перейдем непосредственно к игре: да, это представитель актуального искусства в мире виртуальных развлечений. Причем представитель именно актуального и именно искусства, а не просто носитель любопытного визуального оформления, как тот же Braid.

Анонс Fallout: New Vegas

Posted by blast on июня 30, 2010 - 00:00

Вы еще помните про такую игру как Fallout 3? Бросьте, как и все «попсовые» проекты, он забылся скоро и решительно. Нет, Fallout 3 был неплохой, местами хорошей, а кое-где и вовсе отличной, да и попросту успешной игрой. Но и отрицать наличие в ней множества ляпов и феерических недоработок также бесполезно. Да и, в общем-то, это был не совсем Fallout, а, скорее, игра по мотивам — многое было утрачено. И, воскрешая надежду, Bethesda передали разработку следующей игры в серии тем, кто умеет делать Fallout. С блэкджеком и шлюхами.

Обзор Rocket Knight

Posted by Anuriel on июня 30, 2010 - 00:00

Это легендарная серия, уходящая своими корнями еще в восьмидесятые. Платформеры для поколений консолей от Sony, еще на тех самых картриджах — NES, Genesis — за авторством не менее легендарного Набуя Наказато. Если что, именно этот человек создал Contra.

Обзор Beat Hazard

Posted by Anuriel on июня 30, 2010 - 00:00

Как очередной представитель казуального течения в игростроении Beat Hazard сама по себе не претендует на какие-то звания и титулы, имея за основную цель развлечение. И развлекать ей удается неплохо. Кого-то игра сможет поразить необычным концептом и якобы свежими идеями, но на самом деле основа основ проекта — это соединение в единое целое двух известных казуалок Geometry Wars и Audiosurf. Из первого авторы Beat Hazard переняли построение геймплея, а из второго — взаимодействие с музыкальным сопровождением.

Обзор Dead to Rights: Retribution

Posted by Anuriel on июня 30, 2010 - 00:00

Когда преступники совсем распоясываются, когда мирных граждан убивают на каждом шагу, когда полицейские заодно с мафией, а надежда вот-вот помрет, приходит он — Полкан Неподкупный! Кто обезвредит насильника без оружия и спецсредств? Полкан Неподкупный! Кто откусит маньяку няку? Полкан Неподкупный! Кто зароет любого бандита? Наш Полкан и его друг Джек Слейт из игры Dead to Rights: Retribution.

Обзор Distant Worlds

Posted by blast on июня 30, 2010 - 00:00

Вселенная огромна, и мы не можем не задаваться вопросом: «А одни ли мы на просторах космического океана?» Кто-то говорит, что на себе испытал контакты третьей степени, и для убедительности тычет пальцем в фотографии кругов на полях. Шапка из фольги, как правило, присутствует. А кто-то смеется в полный голос. Мы не можем доказать, что вселенная пуста, не можем утвердительно говорить, мол, мы одни среди звезд. Но как бы то ни было, мы смотрим вверх по ночам. А кто-то спит.

Обзор Alan Wake

Posted by Anuriel on июня 30, 2010 - 00:00

Alan Wake — без вопросов, opus magnum Сэма Лэйка — хорош ровно настолько, насколько может быть хорош настоящий психологический триллер за геймпадом без кикимор и инопланетян. В рамках своего жанра — попросту идеален.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".