№124

Апрель 2010 г.

Анонс Kane & Lynch 2: Dog Days

Posted by Lesmo on апреля 30, 2010 - 00:00

Психологи до сих пор не могут понять, почему людям так нравятся различные злодеи. Джокер, Джек Воробей, Дарт Вейдер, Эдвард Тич или даже Доктор Хаус — все они являются выражением всего самого плохого, что может быть в человеке, однако многие поклоняются им, пытаются подражать и даже клянутся в вечной любви. Та же судьба ждала героев творчества IO Interactive. Если лысый киллер под номером 47 был молчаливым и не очень харизматичным персонажем, а маленькие и милые ниндзя могли полюбиться только детям, то вот двое других персонажей уже стали культовыми героями.

Обзор Метро 2033 [ВР]

Posted by Anuriel on апреля 30, 2010 - 00:00

«Метро 2033» — долгострой легкой творческой судьбы. Несмотря на то, что к настоящему времени на тему постапокалипсиса не творил только ленивый, история берет начало много раньше.

Анонс Speс Ops: The Line

Posted by Lesmo on апреля 30, 2010 - 00:00

Сейчас многие любят говорить, что рок-группы уже не те. Поддавшись веянью моды и жажде наживы, они все больше и больше начинают быть похожими на попсу, постоянно разочаровывают фанатов и уничтожают все свое культурное наследие. К сожалению, та же судьба ждала и жанр тактического шутера. Хардкорный геймплей, долгие раздумья над планом операции и сложный процесс управления подчиненными уступили место обычному голливудскому аттракциону с кучей взрывов и бездумным экшеном.

Обзор God of War 3

Posted by Anuriel on апреля 30, 2010 - 00:00

У создателей God of War явные проблемы с психикой. Они маньяки, ненормальные и извращенцы. Они ненавидят все человечество и Гринпис в частности. Они обожают кровь и щедро ей поливают мраморные плиты древнегреческих храмов. Они, помимо прочего, гении. Но любите ли вы насилие так же, как они? Не насилие профессионала, когда нож милосердно проходит между ребер и останавливает сердце. А насилие безумца, когда тело разрывают голыми руками, а лицом полируют брусчатку. Когда мечом вспарывают брюхо и пальцами выковыривают глаза.

Обзор Red Steel 2

Posted by blast on апреля 30, 2010 - 00:00

Бывает так, что, казалось бы, все недостатки на виду. И вроде понятно, что надо исправлять, что следует ремонтировать. Но при этом берешься за полное обновление, рестайлинг от кончиков пальцев ног до кончиков ушей. На выходе имеем совершенно новый проект. Вот только одна беда: те недостатки, которые были на виду и из-за которых затеялась вся эта катавасия, по-прежнему дают о себе знать. И чего тогда стоят все труды, потраченные на полнейшую переработку?

Обзор Final Fantasy XIII

Posted by blast on апреля 30, 2010 - 00:00

Чартерным рейсом из Страны восходящего солнца. Конечно же, не визуальный роман и — тройная благодарность! — не симулятор свиданий. Другой популярный жанр — японская ролевая игра. Тринадцатая в списке, естественно, безо всех этих ответвлений для «рубки бабла» или подарков фанатам и неимущим. Долгожданная для любителей, любопытная для потребителей, ненавистная для ненавистников из бывших любителей и нынешних потребителей. Если вы фанат, то не останетесь безразличным: или полюбите, или возненавидите. Если вы так, мимо проходили — что же, загляните на огонек.

Обзор Metal Slug 7

Posted by Anuriel on апреля 30, 2010 - 00:00

Цель: сесть в трамвай и добраться от точки А до точки Б. Время выполнения — 40-50 минут. Возможность убить время: наличие с собой PSP. Игра, записанная на PSP: Metal Slug XX. Трэш начинается! Усевшись поудобнее, запускаем игру. Что мы о ней знаем? Совсем новая игра — и в то же время это старый добрый Metal Slug. Изначально пытавшийся стать пародией на Contra, но раскрутившийся и ставший настолько самостоятельным, что вот уже 16 лет выпуск проектов из этой серии не прекращается — это уже седьмая по счету игра.

Обзор Supreme Commander 2

Posted by Ravenguard_S209 on апреля 30, 2010 - 00:00

По сути, всю эту рецензию можно было бы запросто свести к одному-единственному предложению: "Supreme Commander 2 — еще одна одлскульная стратегия от Криса Тейлора" — и этим сказать практически все. Но если копнуть несколько глубже, откроются некоторые подробности, иногда приятные, но иногда и не очень.

Обзор Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Posted by Ravenguard_S209 on апреля 30, 2010 - 00:00

В далеком 1995 году еще молодая, но уже довольно широко известная студия Westwood выпустила в свободное плавание игру Command & Conquer: Tiberian Dawn. Вряд ли кто-то тогда мог предположить, что эта игра уже в скором времени станет чрезвычайно популярной, со временем приобретет статус культовой и, наряду с Dune II и WarCraft 2, определит облик стратегий на многие годы вперед. Простое и интуитивно понятное управление, мощная атмосфера, шикарные видеоролики, бодрый саундтрек — все это предопределило небывалый успех игры.

Обзор Battlefield: Bad Company 2 [ВР]

Posted by Anuriel on апреля 30, 2010 - 00:00

Если для конкретного рассмотрения вычленить понятие Bad Company 2 из привычного Battlefield — на первый взгляд получится удивительно бестолковый шутер, в основе которого заключена потрепанная боевая механика, набившая оскомину сюжетная «клюква», плоский юмор из оригинала и неотвязная густая сеттинговая тень «старшего брата», отбрасываемая сами знаете кем.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".