№ 10 | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№ 10

Обзор Grand Prix 3

on октября 30, 2000 - 00:00

Говорить, что Grand Prix 3 ждали с нетерпением, нельзя. Но в то же время трудно сказать, что о скором выходе продолжения классического симулятора от Краммонда забыли. Просто все знали, что вот-вот появится новый, возможно лучший, имитатор Формулы и, так сказать, особо по этому поводу не парились. А чего париться-то? Вон их сколько в последнее время развелось. Хоть пруд пруди! Почти каждый месяц один сим да появлялся. Поэтому в случае неудачи творения Джеффа по большому счету никто бы не расстроился, ведь какой-нибудь другой издатель наверняка занял бы почетное место лучшей формулистической игры со своим проектом. Но Grand Prix 3 вышла, предварив свое появление видеороликом. Ролик одних восхитил, других заставил недоуменно пожимать плечами... Примерно такая же ситуация с игрой. Некоторые до сих пор в священном экстазе, другие уже получили нервный тик, покачивая головой... "в непонятках". Читать далее

Прохождение Одиссея

on октября 30, 2000 - 00:00

Для начала, думаю, стоит рассказать вам о самой игре... Ни для кого не секрет, что жанр исторического приключения до сей поры является главным коньком самого большого издательского дома на территории Франции - Cryo Interactive. На этот раз при участии компании In Utero был детально воссоздан классический миф о приключениях легендарного Одиссея и его красавицы-жены Пенелопы. Читать далее

Прохождение Арчи Баррел. Дело: Отель Империал

on октября 30, 2000 - 00:00

Однажды один очень крутой и богатый, но весьма ревнивый тип по имени Мандрагорас решил уличить свою красавицу жену в измене. Для этой цели он нанимает частного детектива - Арчи Баррела, то есть вас.

Жена Мандрагораса сейчас находится в отеле "Империал". Необходимо отправиться туда и заснять непристойные похождения подозреваемой девушки на кинокамеру.

Ну а чтобы не слишком обидно было, за работу вам обещано аж целых... полторы тысяи долларов (и на том спасибо).

Идем в отель "Империал" и говорим с портье. Читать далее

Resident Evil 3: Nemesis Хинты

on октября 30, 2000 - 00:00

Резидент - милая игра, где количество доступных тебе боеприпасов всегда меньше количества врагов, причем на порядок. Помни, патроны не растут на деревьях, а шотганы, не Бураны, не падают с небес. Так что палить во все, что движется, заведомый проигрыш. Убивай, только когда это по-настоящему необходимо. Если зомби (добермана, тирана, паука - врага, одним словом) можно оббежать, не ввязываясь в прямую схватку, оббегай. Играя на уровне сложности EASY, ты можешь со мной не согласиться, благо патронов хватает. Читать далее

Return to Castle Wolfenstein. Интервью с разработчиками

on октября 30, 2000 - 00:00

Только не говорите мне, что вы ничего не слышали о знаменитом предшественнике DOOM'а, игре Wolfenstein 3D. Все равно не поверю.

Вот уже около десяти лет прошло с тех пор, как эта игра покорила весь игровой мир своей, пусть "псевдо", но все же 3D-графикой, оригинальным гемплеем и в то время революционным по своей новизне жанром 3D-экшн.

Прошли годы, но игру так и не забыли, и вот молодая команда Gray Matter Interactive решила вернуть нас в некий готический замок, доверху заполненный нацистами, таинственными артефактами и высшим руководством СС. Читать далее

Технические аспекты сотворения мира. Часть 1

on октября 30, 2000 - 00:00

Посвящается разработчикам компьютерных игр
Должно быть каждый, кто играл в компьютерные игры, мечтал создать собственную игру. Сотворить целый мир, который живет по тем законам, которые ты установил. Можно ли придумать что-нибудь более захватывающее?! Нельзя. Именно по этой причине первым крупным проектом почти каждого начинающего программиста становится компьютерная игра. Читать далее

№ 10

Neoragex. Как начать работу с эмулятором?

on октября 30, 2000 - 00:00

NeoRageX - наилучший на сегодняшний день эмулятор под Windows'9x/2000 аркадной машины NeoGeo MVS и домашней консоли NeoGeo. Обе эти машины идентичны в отношении аппаратного и программного обеспечения, что серьезно облегчает создание эмулятора, с успехом работающего с дампами (данными, снятыми с физической ROM и записанными в виде файлов) от Машины №1 и от Машины №2... К сожалению, машины не совместимы по формату картриджей, и играть в аркадные игры на домашней консоли затруднительно - требуются значительные ухищрения (перепайка контактов и пр.). Но игры для автомата совершенно такие же, как и для консоли... Более того, в самом дампе (при помощи дополнительных средств, предоставляемых эмулятором) возможно переключение с "домашнего" режима на "аркадный", и наоборот. Читать далее

Warhammer — история жанра

on октября 30, 2000 - 00:00

Приветствую всех прибывших на поля сражений! Wargames - это судьба. Это - целая Вселенная. В нашей стране быть варгеймером - это трагедия. Игр не выпускают, журналов нет, достать зарубежные боксы очень тяжело. Нас, варгеймеров, мало, но мы в тельняшках, латах, камзолах, мундирах (нужное подчеркнуть). И мы должны помогать друг другу. Читать далее

Бредовые разДУМья ч.2

on октября 30, 2000 - 00:00

Hа стаpой забpошенной площадке было пусто. Кое-где поднимался водяной и кислотный паp, местами вяло догоpали обломки стаpых деpевянных сооpужений, pаспpостpаняя вокpуг удушающий чад (видимо, pаньше в них хpанились химикаты). Вpеменами под усиливающимися поpывами ветpа то один, то дpугой кусок стены, в котоpую угодил пpямой выстpел от BFG, отваливался и с шумом падал вниз, засыпая тpуп догадливого какодемона. Упавший очеpедной кусок pаскpошился на мелкие части и пpактически пpикpыл несчастного, оставив на повеpхности только высунувшийся язык. Читать далее

Counter-Strike. За ним будущее?

on октября 30, 2000 - 00:00

На американском сайте сети Challenge один из старых любителей Quake сравнивает Half-Life: Counter-Strike с другими играми и делает очень интересные, но довольно спорные выводы.

Как и большинство людей, я большой любитель Quake-подобных игр. В Quake начал играть с момента его выхода, то есть уже несколько лет, и продолжаю играть до сих пор. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика