№102

Июнь 2008 г.

Анонс Mafia II

Posted by Outcast on июня 30, 2008 - 00:00

Культовая Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году и сразу же завоевала сердца геймеров всего мира. Чешские разработчики создали изумительный сплав жанров, приятно удивили захватывающим сюжетом, качественным геймплеем и небывалой режиссурой, украсившей проект

Анонс Hydrophobia

Posted by Outcast on июня 30, 2008 - 00:00

Гидрофобию планировали выпустить примерно шесть-семь лет назад, но в силу несовершенства технологий тех лет разработчики не могли реализовать свои многочисленные задумки, и ее решили отложить в долгий ящик. С выпуском приставок нового поколения руки у разработчиков развязались.

Анонс Rage

Posted by Outcast on июня 30, 2008 - 00:00

Некогда грозная студия Id Software, создавшая культовые Doom и Quake, после выпуска Doom 3 ушла в тень. Одно время ходили слухи о том, что компания, успешно сыгравшая в 2004 на поле хорроров, взялась за создание ужастика, но потом они как-то незаметно стихли.

Анонс Dead Space

Posted by Panko on июня 30, 2008 - 00:00

Не взирая на скепсис и не самый высокий интерес общественности к проекту, разрабатываемого французами из EA Redwood Shores, Dead Space игрой может оказаться весьма любопытной. Концептуально, это лишь перепевка Resident Evil 4, с поправкой на модные тренды 2008 года и кишащее проголодавшейся биомассой космическое пространство.

Анонс Tomb Rider: Underworld [КГ]

Posted by Panko on июня 30, 2008 - 00:00

Серия игр Tomb Rider — одна из старейших в игровой индустрии. Вот уже на протяжении более десяти лет самая сексапильная героиня компьютерных игр — Лара Крофт — разгадывает всевозможные загадки и тайны, оставленные древними народами и созданные самой природой.

Анонс Mirror’s Edge [КГ]

Posted by Outcast on июня 30, 2008 - 00:00

Тематика паркура набирает в игровой индустрии все большую скорость, захватывает умы разработчиков, и, судя по всему, в ближайшие годы нас ждет целый вал продуктов, основной идеей которых будут постоянные акробатические выкрутасы и красивое преодоление препятствий.

Обзор "Правда о девятой роте"

Posted by Anuriel on мая 27, 2008 - 03:00
Игра, которой нету

Сочетание слов «хардкорная обучающая игра» звучит дико для современного геймера. Конечно, при этом у нас не вызывает сомнения полезность компьютерных игр. Однако же книги и статьи из всемирной паутины мы уважаем куда больше. Милое дело, начитавшись исторических книг, находить ляпы у сценаристов и дизайнеров. И вдруг нам говорят: вот игра, которая откроет нам глаза на современную историю. Смотрите и учитесь и не говорите потом, что вы не знаете правду о девятой роте.

Обзор Legend: Hand of God

Posted by Anuriel on апреля 18, 2008 - 00:00
Очередной дьяблоклон
Обзор, который вы только что начали читать, состоит ровно из одного слова - «дьяблоклон». Это очень емкое слово. В нем слышен мерный треск левой кнопки мыши. Оно лучше любого гайда говорит о четырех статах, дереве скиллов и случайно генерирующихся предметах. Дьяблоклоны похожи друг на друга, как два клона одного Дьябло. А вот на своего прародителя они, как ни странно, мало похожи. Почему? Читайте дальше.
Специальная теория чертей:

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".