№100

Апрель 2008 г.

Обзор Assassin's Creed

Posted by Джонсик on апреля 30, 2008 - 00:00

Судьба Assassin's Creed почти дословно повторяет судьбы некоторых проектов, нареченных шедеврами задолго до своего выхода. DOOM 3, Quake 4, C&C: Tiberium Wars, S.T.A.L.K.E.R — все они позиционировались как суперхиты, а геймеры ждали от разработчиков чуть ли не откровения. Но не дождались — игры вышли, но оказались совершенно не тем, чем должны были стать.

Обзор Penumbra: Black Plague

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Весьма приятно, когда полюбившееся обретает продолжение. Penumbra: Overture заявила о себе очень даже громко в прошлом году и стала тогда главным событием для узкого круга поклонников приключенческого хоррора. Неординарная — насколько нужно. Пугающая — насколько можно. Атмосферная — насколько невозможно. Кроме высокой технологичности, игра показала себя достаточно "умной" и проработанной адвенчурой.

Обзор Frontlines: Fuel of War

Posted by Джонсик on апреля 30, 2008 - 00:00

На данный момент можно с уверенностью заявить, что тема Второй Мировой войны в играх окончательно исчерпана. Последними представителями этого уже порядком опостылевшего направления являются свежевышедшая страхожуть под названием Hour of Victory и пока еще не добравшийся до релиза полумиф, именуемый Brothers in Arms: Hell's Highway.

Обзор Lost: Via Domus

Posted by Джонсик on апреля 30, 2008 - 00:00

Lost — один из лучших телесериалов последних лет. Впервые показанный в 2004 году, он сразу же приобрел огромное количество поклонников.

Обзор Sinking Island

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

В игровой индустрии имя Бенуа Сокаля стоит в одном ряду с такими признанными мастерами, как Сид Мейер, Гейб Ньювелл или Питер Молинье. После создания двух частей Syberia Сокаль мог ровным счетом ничего не делать – его имя навсегда было записано в анналах игровой индустрии. Тем не менее, француз постоянно экспериментирует, причем не только с формой, но и с содержанием.

Обзор Aquadelic GT [КГ]

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Эта игра не принадлежит ни к категории проектов ААА-класса, ни к махровому трэшу, ориентированному на совсем уж неприхотливых геймеров. Нет, Aquadelic GT — выходец из широких рядов "игрушек средней руки", к которым мы обращаемся только когда требуется убить время в ожидании релиза очередного амбициозного блокбастера.

Обзор Hour of Victory [КГ]

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Ох, если бы вы только знали, какая горькая судьба-судьбинушка у студии nFusion Interactive!

Обзор Turning Point: Fall of Liberty [КГ]

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Когда DVD-BOX, содержащий в себе игру Turning Point: Fall of Liberty, появился в свободной продаже, сразу стало понятно, кем на самом деле является компания Spark Unlimited, ответственная за сотворение сего игропродукта.

Обзор Илья Муромец и Соловей-разбойник [КГ]

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

От поделок по кинолицензиям ожидать каких-либо откровений могут разве что совсем уж наивные геймеры. А прожженные ветераны давно уже научены горьким опытом — "киношно-игровые проекты" (будь то игроизации по мотивам скромных мультиков или же операции по переносу на экран монитора маститых голливудских блокбастеров) получаются очень слабыми.

Обзор Death Track: Возрождение [КГ]

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Оригинальная Deathtrack, разработанная Dynamix и изданная Activision, увидела свет в далеком 1989 году. Для того времени это был прорыв: по сути, первые гонки, в которых главным развлечением была не езда по дорогам, а безумная стрельба по противникам. Игроками проект был принят на ура, и они стали ждать продолжения.

Страницы