Всё новое о проектах Wargaming в 2019 году

Posted by Anuriel on декабря 19, 2018 - 22:43

15 декабря в Москве, в «Экспоцентре» состоялся ежегодный WG Fest. Фестиваль собрал около 15 000 посетителей, прошли два больших турнира, выступили хэдлайнеры Sabaton – но мы тут поговорим, не о том, что происходило на развлекательных зонах и сценах. Эта статья о том, что нового появится в играх Wargaming в ближайшее время.

Обзор Assassin's Creed Odyssey

Posted by Anuriel on декабря 19, 2018 - 11:49

У Assassin's Creed была длинная, но сложная история. Франчайз вырос и перерос сам себя, попав в классический тупик, когда старая концепция перестала работать. Устали и рьяные фанаты, и разработчики — вообще все устали. Но каким-то чудом Ubisoft удалось то, что не удалось Activision с Call of Duty или Electronic Arts с Need for Speed: они удачно перезапустили сериал, углубившись ещё дальше в историю и почти полностью изменив жанр — на RPG.

Вторжение (2018)

Posted by AlexS on декабря 19, 2018 - 01:56

Ладно скроенный триллер «Вторжение», как и большинство кинокартин категории «Б» никаких откровений вам предложить не сможет. Тем не менее, именно как триллер это образцовая лента. Напряженная, с обилием саспенса, и с небольшим количеством героев что позволило создателям картины идеально раскрыть почти всех действующих лиц. Но об этом позже, сначала посмотрим, с чего начинается сама история.

Новые комиксы недели (17.12.18 - 23.12.18)

Posted by AlexS on декабря 18, 2018 - 18:12

Эта неделя получилась гораздо богаче на новые комиксы, чем предыдущая. Появилось множество новинок от различных известных издательств, плюс несколько «внесерийных» комиксов. Единственный неприятный сюрприз – полное отсутствие новых  комиксов от издательства DC.

Marvel

Обзор Save One More

Posted by Anuriel on декабря 17, 2018 - 20:03

Бесстрастный счетчик вверху экрана сообщает, сколько людей ранено, сколько перешло в разряд безвозвратных потерь, а также — скольких удалось спасти. Все это, впрочем, никак не влияет на возможность пройти или не пройти эпизоды игры. Пластмассовые солдатики спокойно и сосредоточенно выполняют поставленную командованием задачу. И только наш персонаж, военный врач, отмеченный красным крестом, мечется туда-сюда на поле боевых действий, пытаясь помочь как можно большему числу раненых.

Первые впечатления от Kenshi

Posted by Anuriel on декабря 17, 2018 - 18:40

Как у любой игры из «раннего доступа», у Kenshi долгая история разработки, которую я не знаю и грузить ею вас не буду. Но для человека стороннего задумка игры кажется простой: взяли некогда знаменитый жанр песочниц-выживалок, вроде Rust, и написали для нее сносный AI, чтобы можно было играть в одиночку. Зачем? Хотя бы потому, что это на корню избавляет от читеров и хамов, которые сильно портят впечатление от MMO-игр. При этом удалось сохранить многообразие и непредсказуемость игровых ситуаций.

Подробности о Pagan Online

Posted by Anuriel on декабря 17, 2018 - 17:09

Рискну сказать, что анонс Pagan Online был самым интересным на WG Fest 2018. И не только потому, что игра новая и непривычная для Wargaming, то также из-за самого позиционирования проекта: Pagan изначально задуман для опытных, требовательных поклонников action/RPG с многолетним стажем, которые недовольны качеством и монетизацией современных игр.

Киноновинки недели (13.12.18 - 19.12.18)

Posted by AlexS on декабря 14, 2018 - 22:20

Последние недели уходящего года традиционно радуют большими кинопремьерами. На этой неделе в кинотеатрах сплошь супергероика и блокбастеры, причем это касается как фильмов, так и полнометражных мультиков.

Аквамен (13.12.18)

Жанр: фантастика, боевик

Режиссер: Джеймс Ван

Мир будущего

Posted by Anuriel on декабря 14, 2018 - 17:50

Рекурсивные фильмы забавно наблюдать, даже если это полная ахинея и бездарность. В случае «Мира будущего» Джеймс Франко так ярко показал деградацию будущего человечества, что часть этой деградации расплескалась на создателей картины. Начиная самим Франко и продолжая Милой Йовович, Снуп Доггом и Люси Лью, здесь неплохой каст. Возможно, на всех этих людей нашлись компроматы, имел место шантаж, они проспорили или это тонкий троллинг, непонятный провинциальному белорусскому рецензенту. Хотя скорее схема переговоров была следующей:

Книга "Первому игроку приготовиться"

Posted by Anuriel on декабря 14, 2018 - 17:38

Эта книга вышла в очень правильное время: идея, заложенная в ее основу, настолько хороша, что просто обречена была на успех. Во-первых, уже сформировавшаяся гик-культура сейчас насчитывает миллионы поклонников, которые с руками оторвут произведение, написанное гиком, для гиков и о гиках. Во-вторых, Эрнест Клайн, сам будучи гиком, безошибочно уловил господствующую сегодня тенденцию – ностальгию по 90-м и, по большей части, даже по 80-м годам. Неслучайно наше время называют веком ремейков и перезапусков.

Обзор Breathedge версии раннего доступа

Posted by Anuriel on декабря 14, 2018 - 17:20

Выживалки всё. Их время прошло. Но как это часто бывает, под самый конец появляется что-то хорошее. Breathedge — игра от русских инди-разработчиков, которая запрыгивает в уходящий поезд максимально красиво, и которой светит прекрасное будущее, если авторы будут оперативно её обновлять.

Обзор Red Dead Redemption 2

Posted by Anuriel on декабря 13, 2018 - 19:52

Сегодня осталось не так много компаний, за игры которых не переживаешь вообще. Скажите мне недавно, что одна компания, так ценившая свою репутацию, может дать пощёчину преданным фанатам, анонсировав вместо полноценного продолжения культовой серии мобильную игру – я бы рассмеялся и сказал: «Да быть такого не может!».

Обзор Pathfinder: Kingmaker

Posted by Anuriel on декабря 13, 2018 - 00:32

Было время, когда классические партийные RPG казались атрибутами ушедшей игровой эпохи. У нас появились Dragon Age, TES, а заодно миллиарды виртуальных миров, начиная Lineage 2 и заканчивая World of Warcraft, – и мы забросили приключения в изометрии, высчитывание десятков параметров персонажа и зависимость от кубиков.

Обзор Unavowed

Posted by Anuriel on декабря 12, 2018 - 21:15

Wadjet Eye Games не изменяет себе. Больше десяти лет они издают и создают пиксельные point-and-click адвенчуры и не пытаются пробовать что-то новое. Игры делают маленькие команды, и большинство этих игр придумано, написано, частично нарисовано, спрограммировано и где-то озвучено четой Гилбертов, которые как раз владеют Wadjet Eye Games. Они делали их ещё до всеобщей ностальгии по ретро и бума пиксель-арта — и продолжают делать сейчас, когда всё это вышло из моды.

Новые комиксы недели (10.12.18 - 16.12.18)

Posted by AlexS on декабря 12, 2018 - 16:36

Нынешнюю неделю в мире комиксов в двух словах можно описать как «редко, да метко». С одной стороны, новинок не очень много. С другой – практически все комиксы довольно интересные, фанатом супергероики уж точно будет, что почитать.

DC

Кажется, мы остались одни

Posted by AlexS on декабря 12, 2018 - 14:48

Лента «Кажется, мы остались одни» все-таки передает одиночество и отчаяние последнего человека на земле, и в этом – главное и единственное достоинство фильма. Если бы съемочная группа придерживалась с самого начала взятого курса, то могло бы получиться вполне неплохое и даже очень необычное кино. Однако создатели ленты своими руками загубили потенциал картины...

Инуясики

Posted by AlexS on декабря 11, 2018 - 01:03

Супергероика гораздо ближе американцам, эту культуру нельзя отнести к традиционным японским ценностям. Японцы гораздо больше любят делать фильмы по своим аниме и манге, как фантастическим, так и фэнтезийным – классическими примерами тому являются относительно недавние «Блич» и «Адзин: Получеловек». Но аниме и манга бывают очень разными, в них зачастую находится место и супергероике.

Аксель

Posted by AlexS on декабря 10, 2018 - 22:21

«Аксель» - образчик семейного фантастического кино, и оценивать эту картину нужно соответственно. Лента очень похожа на диснеевские фильмы прошлых лет, это точно такой же легкий фильм, с хорошими спецэффектами, и очень добрый. Лента о дружбе человека и смышленого искусственного интеллекта с повадками собаки. История начинается с того, что экспериментальная военная лаборатория теряет боевого робота, большого металлического пса по кличке Аксель.

Анонс Metro Exodus

Posted by Anuriel on декабря 10, 2018 - 16:32

Поклонники постапокалипсиса очень ждут Metro Exodus. Наверное, так же сильно из похожих игр в свое время ждали только «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». У Metro Exodus на данный момент есть все, чтобы оправдать доверие игроков. Это и поддержка очень большой, проработанной постапокалиптической вселенной «Метро 2033», и легионы верных фанатов, и умелые разработчики, уже набившие руку на двух предыдущих играх в данной вселенной. Тем не менее, есть и причины для волнений.

The Ancient

Posted by Anuriel on декабря 9, 2018 - 23:25

История игры The Ancient начинается в мае 2016 года, когда мой друг Sangeron предложил принять участие в онлайн гейм-джеме The Last Minute Jam. Я тогда залипал в Hearthstone – карточной игре, которая мне нравилась механиками и визуальным оформлением, но отнюдь не избыточным влиянием случайностей. Мне хотелось создать похожую игру, только чтобы рандом минимально влиял на игровой процесс. Но как написать свой Hearthstone за два дня?

Страницы