Обзор Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Posted by Anuriel on июля 31, 2017 - 19:53

«Последние Фантазии» бывают хорошие, плохие и спорные. Двенадцатая номерная часть легендарной серии японских ролевых игр относится к последней категории. Выйдя на закате эпохи PlayStation 2, Final Fantasy XII выжимала все соки не только из консоли от Sony, но и из фанатов серии. Разработчики 12-й «Финалки» отказались от многих игровых механик, которые, казалось бы, стали уже традиционными для всего жанра.

Обзор Dynasty Warriors 7

Posted by AlexS on июля 26, 2017 - 12:59

Кажется, в случае с Dynasty Warriors  родственных ей сериалов Tecmo Koei и Omega Force нащупали самую настоящую формулу успеха. Надо отдать должное двум компаниям – именно таких слэшеров до них не делал никто. Слэшеров с толпами врагов и союзников на экране, которые разлетаются в стороны под мощными ударами героев. С магией, словно позаимствованной из красивых китайских фюнтези-боевиков, с экшеном, грамотно сочетающим поединки и масштабные схватки стенка на стенку. Сама Tecmo Koei очень быстро поняла, что новый поджанр пользуется успехом, и одно за другим начала выпускать продолжения да ответвления – про гигантских роботов, про самураев, про троянскую войну, игры на основе многочисленных аниме и т.п. У каждой такой cерии или спин-оффа есть свои особенности, но нужно помнить, что первой все же была именно Dynasty Warriors.

Новый виртуальный мир Black Desert

Posted by Anuriel on июля 15, 2017 - 20:15

Black Desert является одной из самых популярных MMORPG нашего времени. в эту игру играют миллионы людей по всему миру. Давайте же подробнее рассмотрим, чем Black Desert смогла привлечь такое большое количество геймеров.

Обзор The History Channel: Battle for the Pacific

Posted by AlexS on июля 10, 2017 - 00:04

The History Channel: Battle for the Pacific можно с полным правом окрестить «Call of Duty для бедных». Забавно, что в том же 2007-м году, когда вышла эта игра, также состоялся релиз Call of Duty 4: Modern Warfare от того же издательства Activision. Простое сравнение двух игр дает возможность почувствовать разницу – детище Cauldron по всем фронтам проигрывает творению Infinity Ward, и дело тут вообще не в современном сеттинге Call of Duty. Просто объективно Call of Duty интереснее The History Channel: Battle for the Pacific, как дорогой современный киноблокбастер объективно интереснее боевика категории «Б» из эпохи видеосалонов.

Обзор Daemon Vector

Posted by AlexS on июля 9, 2017 - 13:57

Игра Daemon Vector представляет собой очередной слэшер в европейских декорациях, сделанный по образу и подобию Devil May Cry. Разве что стрелять из огнестрельного оружия наши герои не умеют, но это понятно – действие игры разворачивается в позднем средневековье, какое тут огнестрельное оружие, спасибо что бомбы есть хоть.

Обзор Def Jam: Icon

Posted by AlexS on июля 8, 2017 - 00:31

Electronic Arts не из тех издательств, которые ассоциируются с жанром «файтинг». Тем не менее, иногда эта компания выпускает файтинги, только получаются они очень необычными. По большей части это симуляторы реслинга, бокса и боев без правил. Но иногда выходит что-то вроде серии Def Jam - единственного в своем роде файтинга о рэп-звездах.

Мир Юрского периода (КомиксГид)

Posted by AlexS on июля 2, 2017 - 20:32

Когда в названии фильма присутствует фраза «Юрский период», то можно делать ставки на то, каким будет сюжет. Сначала все замечательно, посетители парка наслаждаются зрелищем. Внезапно происходит нечто, из-за чего самый опасный и страшный динозавр оказывается вне стен своего вольера. Современнейшие средства защиты не срабатывают, охрана идет на корм зверю, а несчастных детишек спасает тот, кого никто долго не слушал, но после десятка смертей наконец-то до руководства дошло, что парень дело-то говорит.

Безумный Макс: Дорога ярости (КомиксГид)

Posted by AlexS on июня 24, 2017 - 09:31

Палящее солнце и бескрайние пески – вот и все, что осталось от привычного мира. В таких условиях истина одна – выживание. Голод и жажда еще не самое страшное, что может прикончить Макса Рокатански (Том Харди). Опасается он людей, хотя человеческого в этих отморозках осталась только плоть. Безумие и хаос царят над землей.

Обзор Double Dragon V: The Shadow Falls

Posted by AlexS on июня 24, 2017 - 08:50

У серии Double Dragon с нумерацией вообще очень большие проблемы. Сначала на свет появилась оригинальная трилогия, и вот тогда все с номерами было четко и ясно, пускай даже игры для разных платформ сильно отличались друг от друга. Затем появилась Super Double Dragon, эксклюзив для Super Nintendo, которая в те времена и считалась полноценной четвертой частью. При этом параллельно на всех главных консолях того времени вышел кроссовер Battletoads & Double Dragon, который многие также считали четвертой частью. А на NES вдобавок выходили еще и пиратские переделки с цифрой 4 в игровом меню. Уже тогда запутаться было немудрено. Далее – файтинг Double Dragon V, героиня этого обзора. И вот после ее выхода все окончательно запуталось.

Обзор Tekken 7

Posted by Anuriel on июня 23, 2017 - 11:39

Расчехляйте геймпады и доставайте файт-стики. Спустя два года после релиза на аркадных автоматах Tekken 7 — продолжение культовой серии файтингов, знакомой игрокам еще со времен первой PlayStation — наконец-таки добрался до домашних консолей и, что не менее важно, впервые почтил своим присутствием персональные компьютеры. Как изменился один из лучших файтингов в истории со времен шестой части, вышедшей почти 10 лет назад? Давайте разбираться!

Обзор The Silver Case

Posted by Anuriel on июня 22, 2017 - 12:44

В далеком 1999 году молодая студия Grasshopper Manufacture дебютировала в игровой индустрии с проектом The Silver Case для первой PlayStation. Разработчики предлагали игрокам необычный сплав из визуальной новеллы и набора головоломок. К сожалению, в конце 1990-х The Silver Case так и не добралась до западного рынка.

Обзор Outlast 2

Posted by Anuriel on июня 19, 2017 - 12:51
Сам себе репортёр

Существует расхожее мнение, что инди-разработчиков хлебом не корми, дай сделать очередной survival-horror. Мнение небезосновательно, десятки разномастных «пугалок» уже заполнили магазин Steam до отказа: Five Nights at Freddy's, Slender: The Arrival, Kholat, The Park, The Curse of Blackwater, Gone Home, Pineview Drive – лишь самые заметные из представителей жанра. Особняком стоит Outlast. Почему?

Танцы насмерть

Posted by Anuriel on июня 17, 2017 - 17:59

Жестокая и беспощадная, но неукротимая вера в русскую кинофантастику заставляет совершать страшные вещи. Например, добровольно смотреть «Защитников» и «Танцы насмерть».

Призрак в доспехах

Posted by Anuriel on июня 17, 2017 - 17:53

В далеком будущем ученые научились соединять человека и механическое тело, открывая возможности для путешествия разума в киберпространстве. Мира Киллиан (Скарлетт Йоханссон), обычная девушка, пострадавшая в теракте, получает новое тело, куда помещают ее мозг. Мира становится первым роботом с человеческим разумом.

Перестрелка

Posted by Anuriel on июня 17, 2017 - 17:48

Казалось бы, разве можно сделать перестрелку основой фильма? Разве не наскучит полтора часа наблюдать за тем, что обычно в боевичках занимает минут 15? И что будет двигать сюжет, если весь фильм герои будут просто стреляться? Куча вопросов подобного рода появляется в голове, когда читаешь синопсис нового фильма Бена Уитли «Перестрелка».

Время первых

Posted by Anuriel on июня 16, 2017 - 15:12

Уникальный, практически забытый жанр – научные приключения. Впрочем, и нет такого термина, я прямо сейчас придумал. Зато есть фильмы, точнее были: «Иду на грозу», «Девять дней одного года», отчасти «Укрощение огня». Плюс экранизации близких по духу книг, того же В. Санина. Уникальность для нашего времени в том, что, будучи ориентированными на мужскую аудиторию, эти фильмы принципиально не содержат насилия. Есть сила духа, мобилизованность, жертвенность – но антагониста нет, и он даже не подразумевается. Никаких бандитов, орков, пришельцев, фашистов или зомби.

Обзор Persona 5

Posted by Anuriel on июня 15, 2017 - 22:14

В этом году серии японских ролевых игр Megami Tensei исполняется 30 лет. И хотя со времени релиза первой части, основанной на серии романов Аи Ниситани Digital Devil Story, прошло уже несколько десятков лет, создатели новых проектов во франшизе следуют традициям, которые заложили разработчики оригинальных игр еще в конце 1980-х и начале 1990-х. Это особенно хорошо заметно на фоне последних крупных JRPG-проектов.

Обзор Alien Rage

Posted by AlexS on июня 13, 2017 - 05:16

Alien Rage стала одним из первых проектов CITY Interactive, с которыми студия попыталась выйти на серьезный мировой уровень. Изменилось имя – теперь компания зовется CI Games. Забыты старые серии, вроде Terrorist Takedown и Code of Honor, на обновленном официальном сайте про них не упоминается ни единым словом. А в продажу выпускается шутер Alien Rage, который, согласно разработчикам, сделан по заветам хардкорных классических FPS.

Обзор Medal of Honor: European Assault

Posted by AlexS on июня 12, 2017 - 18:33

Medal of Honor: European Assault создавалась для консолей в ту эпоху, когда владельцем PC предлагалась Pacific Assault. Соответственно, «европейская медаль» во многом напоминает свою «тихоокеанскую сестру» - похожим образом организованные битвы на просторных локациях, несколько уступающая по красоте картинка и те же самые звезды над головами солдат-союзников. Основная разница только в том, что теперь мы снова воюем с фрицами в Европе, а не с японцами на Тихом океане.

Обзор Knights Contract

Posted by AlexS on июня 8, 2017 - 17:22

Knights Contract, как и многие современные игры, может похвастаться как минимум одним весомым достоинством – интересной идеей. В нашем случае мы получили верного последователя God of War, однако его действие было перенесено из мифической Древней Греции в мифическую же средневековую Европу. Времена рыцарей, алхимиков, сверхъестественных существ. Ах, да – еще это времена охоты на ведьм...

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".