Призрак в доспехах

Posted by Anuriel on сентября 27, 2017 - 23:42

Полнометражный анимационный фильм «Призрак в доспехах» можно назвать самым ярким и известным произведением франшизы. Кроме рассматриваемого нами сегодня фильма и его двух сиквелов существует манга-первоисточник, ее приквел и два анимационных сериала. Ко всему прочему первый фильм трилогии имеет ремейк Ghost in the Shell 2.0.

Холодные игры: Полигон

Posted by Anuriel on сентября 27, 2017 - 23:30

Уже по названию заметно, что русскоязычная трилогия «Холодные игры» («Полигон», «Живыми не брать» и еще не опубликованная книга «Решающий раунд») создана под явным впечатлением от очень популярной в мире трилогии «Голодные игры» Сьюзен Коллинз. «Нашему ответу» можно было бы простить совпадение в названии, сделанное в рекламных целях – дело студии Asylum живо до сих пор, и мы тоже понимаем, что всем хочется зарабатывать на кино и книжках.

Обзор Xanadu Next

Posted by Anuriel on сентября 27, 2017 - 23:03

Xanadu Next – игра, которая является и старой, и новой одновременно. Впервые она вышла в продажу еще в 2005 году на древней платформе N-Gage и на PC. Однако к настоящему времени она выходила только в Японии, и только сейчас Xanadu Next наконец-то покинула пределы Страны восходящего солнца и предстала на английском языке. Достойный повод изучить эту игру повнимательнее.

Kingsman: Золотое кольцо

Posted by Anuriel on сентября 26, 2017 - 19:52

Самая богатая женщина планеты и крупнейшая наркобаронесса Поппи вынуждена скрываться в джунглях Камбоджи, чтобы не угодить за решётку. Злодейку такое положение дел не устраивает, поэтому она придумывает коварный план по захвату мира. Дело за малым – устранить всех агентов Kingsman, чтоб не мешались. Однако Поппи не знает, что Kingsman не единственная тайная спецслужба в мире: выжившие агенты отправились в Америку, чтобы получить поддержку у коллег из Statesman.

Обзор Silence

Posted by Anuriel on сентября 25, 2017 - 22:58

Silence — игра противоречивая, и среди прочего заставляет вспомнить историю жанра. Ещё десять лет назад мы играли в квесты со статичными камерами, отрендеренными задниками, сложными загадками и километрами текста в диалогах. Трёхмерными были только модели персонажей, и мы каждый раз пристально их рассматривали и потом обсуждали, насколько хорошо или плохо они анимированы.

Обзор Legion Arena: Cult of Mithras

Posted by Anuriel on сентября 20, 2017 - 12:37

Legion Arena – типичный варгейм, посвященный эпохе римских завоеваний. Релиз этой незамысловатой стратегической игры состоялся в 2005 году, тогда же последовал и ее обзор в наших «Виртуальных радостях». А вот дополнение Cult of Mithras, которое появилось на свет в 2006 году, вниманием нашей газеты было обойдено. И очень зря, ведь адд-он предложил совершенно новую игровую кампанию, посвященную битвам в загробном мире.

Обзор Blood Drive

Posted by AlexS on сентября 18, 2017 - 16:45

Вполне справедливо сказать, что Blood Drive – это почти грайндхаус. Многие элементы этой игры позаимствованы из грайндхаусных фильмов. Начинается Blood Drive вполне по-грайндхаусовски, ярким мультяшным роликом, словно позаимствованным с экрана кинотеатра, на котором шел фильм 70-х годов. Обилие красок уравновешивается тем, что сами цвета бледные и немного выцветшие. Сам трейлер крупным планом демонстрирует портреты гонщиков, участвующих в «Кровавой гонке». Не хватает разве что фирменной рок-н-рольной музыки.

Обзор Uncharted: The Lost Legacy

Posted by Anuriel on сентября 17, 2017 - 00:49

В последние годы ощущается какая-то острая нехватка разнообразия во многих развлекательных жанрах: например, кино, выходящее на большие экраны, на 80% состоит либо из безликих пародий на фильмы или всевозможных сиквелов-приквелов-спин-оффов, а сериалы продляют на десятые-двадцатые сезоны. Проблема не обошла стороной и нашу родную ниву — видеоигры. Серии разрастаются десятками частей, благо большинство из них весьма играбельны и интересны, как и объект этого обзора.

Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)

Posted by AlexS on сентября 16, 2017 - 16:31

Эта игра основана на мультсериале 2003 года о подвигах знаменитых черепашек-ниндзя. Соответственно, дух и атмосфера того мультфильма чувствуются в игре буквально везде. Прежде всего, это заставка, которая скопирована из мультика полностью. Кроме того, также полностью скопирован и визуальный стиль игры. Разве что рисовка получилась несколько грубоватая, впрочем, в межмиссионных роликах этого не заметно, ведь они полностью вырезаны из мультсериала…

Обзор XCOM 2: War of the Chosen

Posted by Anuriel on сентября 15, 2017 - 18:50

Бывают игры, и особенно дополнения, о которых нечего писать. Пиар-отдел так заездит уши списком фич, что повторяя за ним, чувствуешь себя попугаем. С XCOM 2: War of the Chosen всё наоборот. Избранные, фракции Сопротивления – всё это звучало как-то… ортогонально что ли тому XCOM 2, каким мы привыкли его видеть. Реклама была активная, но что за зверь этот «Чузен», картина не сложилась. Попытаюсь внести ясность.

Обзор Rogue Wizards

Posted by Anuriel on сентября 14, 2017 - 12:24

В игровом мире уже сейчас четко прослеживаются два главных направления, каждое из которых по-своему интересно. Одно направление – это игры от больших студий. Тут и впечатляющие игровые блокбастеры, на которые уходят миллионы долларов, и «проходняки» из «категории Б», такие как знаменитые польские шутеры и игры британской студии Rebellion. Но всегда это более-менее большие проекты, зачастую выходящие на дисках и в красивых коробках с обложками.

Оно

Posted by Anuriel on сентября 12, 2017 - 13:25

В небольшом городке Дерри в штате Мэн пропадает подозрительно много людей. Однажды уходит гулять на улицу и не возвращается маленький Джорджи. Его старший брат Билл, не найдя поддержки у родителей, решает искать мальчика самостоятельно. Тогда же он и его друзья из «Клуба неудачников» впервые сталкиваются с жутким существом, которое знает все их страхи. Оказывается, массовые исчезновения происходят не первый раз в Дерри: существо выходит на охоту каждые 27 лет. «Клуб» решает дать бой злу.

Обзор Shadow Warrior 2

Posted by Anuriel on сентября 9, 2017 - 18:43

Лето. Лес. Листья деревьев переливаются всеми оттенками зеленого. Из-за пеньков и хвойных кустарников выглядывают маленькие чертики. Кролик, удобно расположившись позади крольчихи, удовлетворяет свою естественную потребность в размножении. За происходящим наблюдает демон-натуралист. Идиллия, которую нарушает автомобиль, несущийся по шоссе через лес. За рулем сидит лысый наемник-ниндзя-самурай Ло Вэнг.

Обзор Mayhem 3D

Posted by AlexS on сентября 9, 2017 - 16:59

Пожалуй, можно с чистой совестью сказать, что разработчики Mayhem 3D остались верны своему стилю – как они раньше выпускали трэш-игры, вроде весьма слабых спортсимов, так и продолжили эту традицию в своем первом полноценном destruction derby. При этом сами разработчики думали, что уж Mayhem 3D-то прервет традицию их неудачных проектов. И даже ясно, откуда вдруг столь смелые надежды – Mayhem 3D хотя бы имеет свой стиль.

Тетрадь смерти

Posted by AlexS on сентября 9, 2017 - 10:01

Лайт Тернер был обычным неудачником, учившимся в обычной американской школе. Жизнь Лайта была скучной и обыденной, точно такой же, как и у десятков других похожих на него парней – влюбленность в секси-чирлидершу, тумаки от местных хулиганов, вызовы к директору за малейшую провинность. Все изменилось одним солнечным утром, когда прямо с неба на асфальт рядом с Лайтом упала некая «Тетрадь смерти» - так прямо и было написано на ее обложке. Любопытный парень подобрал тетрадку – и вот тут-то началось веселье.

Обзор Hybrid Wars

Posted by Anuriel on сентября 7, 2017 - 23:12

16 августа 2016 года в социальных сетях, а спустя несколько дней и на своем официальном сайте WG Labs (та самая, что не так давно вернула к жизни Master of Orion) анонсировала футуристический шутер с видом от третьего лица в духе приставочных игр 90-х годов. Интересной особенностью было обещание разработчиков выпустить игру до конца 2016 года. Никаких открытых этапов тестирования, как это сейчас принято (пример – Battlefield 1) не проводилось.

Обзор kill.switch

Posted by Anuriel on сентября 6, 2017 - 23:11

В далеком 2004 году kill.switch воспринималась как своеобразное откровение. В самом деле, тогда еще не было ни Gears of War, ни Army of Two, а система укрытий в шутерах от третьего лица по праву считалась чем-то диковинным. Нет, сами шутеры от третьего лица уже были.

Обзор Казаки 3

Posted by Anuriel on сентября 6, 2017 - 22:50

Уже шесть лет Григорович и Ко не дают нам спать крепким сном. Едва «Сталкер» отозвался на зов Припяти и собрал лестные эпитеты по всему земному шару, как уже через год был анонсирован сиквел. Проходит еще столько же – и GSC умывает руки. Четыре года ни слуху, ни духу, и вдруг… жаркий май 2015-го приносит нам третьих «Казаков». Опешили? Да, не то слово.

Обзор Starcraft Remastered

Posted by Anuriel on сентября 5, 2017 - 19:55

Кажется, тут и писать нечего. Исчерпывающее описание Starcraft Remastered – спрайты стали высокого разрешения. Да, можно добавить, что есть игра через Battle.net с рейтингом и лигами. Похвалить локализацию и её соответствие Starcraft 2. Не забыть, что AI и интерфейс прежние, то есть устаревшие. Вроде, всё? Тем не менее, я переписывал эту статью трижды.

Обзор Injustice 2

Posted by Anuriel on сентября 4, 2017 - 18:10

Marvel или DC? Извечное противостояние двух брендов сперва распространялось на комиксы, затем на кино, а теперь, судя по всему, и на игры. И в борьбе за всеобщую любовь игроков DC лидирует уже не первый год. Все началось в 2008 году с серии Batman: Arkham. Почувствовав то ли запах денег, то ли «кровь» конкурентов, Warner Bros. подрядила NetherRealm Studios — разработчиков культового Mortal Kombat — на создание зубодробительного файтинга по вселенной DC.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".