Обзор Alien Front Online

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Жанр Car Combat эволюционировал от Rock'n'Roll Racing к Twisted Metal, от Vigilante 8 к Tank Racer и постепенно превратился именно в то, что подразумевает название — сражения на машинах. В Alien Front Online разработчики окончательно уничтожили следы Racing, променяв адреналин гонок на сомнительные удовольствия убиения ближнего по методам FPS и прочих разновидностей 3D Action и 3D Arcade.

Анонс Kingdom Hearts

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Kingdom HeartsСейчас любителям JRPG от Squaresoft стоит ждать не только Final Fantasy 10. На подходе еще один проект — Kingdom Hearts, разрабатываемый совместно с Disney Interactive. Что, вас смутила ссылка на Дисней? А что же делать, альтернатива этому — лишь покупка WonderSwan Color и изучение японского языка, ведь кроме кучи римейков старых игр и парочки эксклюзивных проектов для WSC пока Squaresoft ничего не анонсировала.
Действие Kingdom Hearts разворачивается в двух мирах. Думаю, несложно догадаться, чем они друг от друга отличаются. Диснеевские герои обитают в Disney Castle, а личности с анимешной внешностью (Sora, Riku и Kairi) живут на Destiny Islands или же Островах Судьбы.

Обзор Myth III: The Wolf Age

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Вот и свершилось то, о чем так долго говорили ударники игровой индустрии. Третья часть замечательнейшей игры появилась на свет. Менее чем за год разработчики из конторы Mumbo Jumbo Games сумели сделать продолжение легендарной стратегии из серии Myth. Опасался насчет того, смогут ли разработчики сохранить ту неповторимую атмосферу первых двух частей игры (напомню, что первые две части делали не в Mumbo Jumbo Games, а в компании Bungie) и то, что так притягивало к игре множество людей.

Обзор Civilization III

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Civilization III появилась как-то незаметно, без шума и помпы. Но, тем не менее, истые стратеги (и я в их числе) в самые кратчайшие сроки после релиза, добыв заветную коробочку с диском Civilization 3, сразу установили третью часть себе на компьютер. И, насколько могу судить по своим впечатлениям, отзывам друзей и рецензиям игровых журналов, не пожалели — третья "Цивилизация" удалась. Классика в новой шлифовке хороша как никогда.

Ностальгия

Обзор Aliens vs. Predator 2

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Два года назад вышла в свет игра, мгновенно нашедшая себе славу и поклонников. Идея была новая и на удивление быстро прижилась, хотя опыт показывает, что далеко не всегда подобные новшества бывают оценены по достоинству. Выпустила эту игру малоизвестная тогда Rebellion, называлось сие чудо Aliens vs. Predator. Теперь есть продолжение. Если ничего не испортили — будет стопудовый хит.

Анонс IGI 2 Covert Strike

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

IGI 2 Covert StrikeОгромные открытые пространства, меткие соперники и требования наличия мозгов в голове вкупе с хорошей реакцией — именно этими качествами запомнилась первая часть игры под название Рroject: IGI. Несмотря на огромную конкуренцию, Рroject: IGI была продана в Европе в количестве более ста тысяч копий, что подвигло разработчиков из команды Innerloop начать работу над сиквелом, который не только разрешит все возникшие по отношению к первой части вопросы, но представит на суд взыскательного игрока новые пейзажи, разнообразные мультиплеерные моды и полностью переработанный AI.

Анонс Deus Ex 2. Возвращение

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Пару лет назад агент Дэнтон ворвался в жизни геймеров, буквально перевернув все представления о том, каким должен быть шутер. Великолепный сюжет и игровая система сделали игру событием года. Практически полная свобода действий, невероятная смесь прохождения по сюжету от начала до конца с одновременной его нелинейностью и непредсказуемостью — игра не прошла незамеченной, уж это точно. И вот, кажется, намечается вторая часть. Остается облизываться и глотать слюни, довольствуясь пока что обещаниями разработчиков. А обещают они, как всегда, очень много.

Обзор NHL 2002

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

NHL 2002Вот уже который год подряд Electronic Arts радует нас играми из серии NHL. Вообще, это уже превратилось в традицию — в конце каждого года EA Sports, подразделение ЕА, занимающееся исключительно спортивными симуляторами, выпускает сразу несколько спортивных игр: NHL, FIFA, NBA и Formula 1 (симуляторы хоккея, футбола, баскетбола и известных спортивных гонок соответственно). Игры каждой серии в последние годы мало чем отличаются друг от друга: новая цифра года в названии — в этом году 2002, новая симпатичная заставка, обновленное меню и, в общем-то, на этом все нововведения заканчиваются.

Обзор 102 Dalmatians: Puppies To The Rescue

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Хорошо быть щенком. Скачешь себе по лужайке, птички поют, солнышко светит красота... Впрочем, главному герою этой игры явно не до отдыха. Да и когда отдыхать, если у вас похитили всех ваших братьев и сестер и еще собираются сделать из них заводные игрушки. Вот именно так и начинается новая игра от Disney Interactive и Eidos Interactive — 102 Dalmatians: Puppies To The Rescue.

Обзор Gran Turismo 2

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Последние несколько дней я почти не выключаю приставку. Распорядок дня следующий: подъем, завтрак, играю, обед, снова играю, ужин, опять играю и, наконец, иду спать (сон длится 4-5 часов, не более). После пробуждения все начинается сначала...

Обзор Phantasy Star Online и Offline

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Думаю, не нужно объяснять, почему я буду описывать в первую очередь Phantasy Star Offline, а не Phantasy Star Online скачать которую могут разве что наши заморские собратья. Вряд ли кто-то из вас сможет опробовать полноценный вариант этой игры, мы же не будем мучаться и попросту перейдем к тому, что доступно нам и вам. Там ведь тоже есть кое-что интересное... Хм... "кое-что"... интересно, это преувеличение или преуменьшение?

Обзор Confidential Mission

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Аркады — это хорошо. Аркады нравятся и взрослым, и детям. Аркады — это... да что я вам объясняю! Наверняка ведь сами прекрасно понимаете, что это такое — выплеснуть адреналин перед экраном телевизора, в очередной раз спасти мир, причем не в каком-то там скучном FPS или Action, а в самой что ни на есть аркадной стрелялке, да еще и из взаправдашнего пистолета. И ничего, что действует он только перед экраном, а гильзы не спрячешь украдкой в кармане и не похвастаешься перед подружкой.

Обзор Commandos 2: Men Of Courage

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Нередко за аксиому выдают высказывание, что, дескать, продолжение всегда хуже оригинала. Не верьте! Ибо качественные сиквелы бывают. Да, они редки, но Commandos 2: Men Of Courage как раз яркий пример такого высококачественного сиквела, совмещающего в себе все лучшие черты из оригинальных Commandos: Behind The Enemy Lines и огромное количество интересных новшеств. Встречайте Commandos II.

Обзор Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

До чего же часто разработчики кормят нас заведомо ложными обещаниями, дабы возвысить в глазах игрового мира свой проект или просто привлечь к нему внимание. И что самое страшное — это им удается! Конечно, бывают случаи, когда сами разработчики постепенно начинают верить в ''гениальность'' своего продукта, и тогда на свет появляется как минимум хорошо отлаженный середнячок, но в других случаях... В других случаях на свет появляются такие проекты, как Pool of Radiance.

Обзор World War III: Black Gold

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Успех игры Earth 2150, которую разработала компания Reality Pump (в девичестве Topware Interactive), хорошо зарекомендовал разработчиков как людей, которые могут сделать качественную стратегию. Кроме успеха, игра, конечно, позолотила карман разработчикам. И вот, видимо, вконец промотав все те деньги, они снова собрались, чтобы сделать для нас новую игру.

Анонс EON

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

EONПролог
Кто бы мог подумать годика эдак 3-4 назад, в эпоху тотального увлечения различными 3D-action'ами и RTS'ками, что классическим ролевым играм все-таки удастся вернуть былую славу. И вот спустя некоторое время каждый старается урвать свою долю у этого необычайно вкусного ролевого пирога.

Анонс Command & Conquer: Renegade

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Command & Conquer: RenegadeНаверняка серия Command and Conquer (С&C) завоевала сердца многих. Речь идет об истории вечного соперничества двух организаций под названием GDI (Global Defense Initiative) и Brotherhood of NOD (расшифровке не подлежит). Сюжет всех серий очень неплох и немного витиеват. Это не говоря уже о геймплее, поскольку каждая новая игра серии и даже адд-оны к ним всегда занимали, занимают и будут занимать верхние строчки мировых продаж. И кто же во всем виноват? — спросите вы. Так вот читайте.

Анонс La Femme Nikita

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

La Femme NikitaВ последнее время появилось множество игр, сделанных на основе фильмов-блокбастеров. Многие разработчики и издатели прекрасно понимают, что можно заработать неплохие деньги на громком имени, и, закупив лицензию, вкладывают миллионы долларов на разработку и издание игр, и затем, надо сказать, не только окупают свои расходы, но и получают большие прибыли от продажи этих игр. На сегодняшний день уже имеется целый ряд таких игр: Mission: Impossible, The Fifth Element, целая серия игр Alien, Star Wars и многие другие.

Обзор Red Faction

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Еще до выхода игры практически все западные игровые сайты только и делали, что восторгались по поводу скорого пришествия Red Faction (далее RF). Тогда действительно было чем восторгаться, ибо Volition анонсировала революционную технологию Geo-Mod. Суть состояла в том, что можно будет на ходу изменять и всячески деформировать архитектуру уровней. Не нравится вам та стенка? Нет проблем. Берем базуку, всаживаем в стенку пару зарядов и пожалуйста. Дорога проложена.

Обзор Шторм

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Честно говоря, устал я уже от новинок, заполонивших рынок в последние полгода. Как-то редко стали попадаться стоящие вещи, а действительно шедевры — настоящая находка. Мне уж и самому надоело писать разгромные статьи, но что поделаешь — взгляд обозревателя должен быть беспристрастным, но в то же время отражать мнение большинства. Это, конечно, здорово — выделяться из толпы, всегда иметь свое, отличное от других, мнение.

Страницы