Обзор Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

До чего же часто разработчики кормят нас заведомо ложными обещаниями, дабы возвысить в глазах игрового мира свой проект или просто привлечь к нему внимание. И что самое страшное — это им удается! Конечно, бывают случаи, когда сами разработчики постепенно начинают верить в ''гениальность'' своего продукта, и тогда на свет появляется как минимум хорошо отлаженный середнячок, но в других случаях... В других случаях на свет появляются такие проекты, как Pool of Radiance.

Обзор World War III: Black Gold

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Успех игры Earth 2150, которую разработала компания Reality Pump (в девичестве Topware Interactive), хорошо зарекомендовал разработчиков как людей, которые могут сделать качественную стратегию. Кроме успеха, игра, конечно, позолотила карман разработчикам. И вот, видимо, вконец промотав все те деньги, они снова собрались, чтобы сделать для нас новую игру.

Анонс EON

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

EONПролог
Кто бы мог подумать годика эдак 3-4 назад, в эпоху тотального увлечения различными 3D-action'ами и RTS'ками, что классическим ролевым играм все-таки удастся вернуть былую славу. И вот спустя некоторое время каждый старается урвать свою долю у этого необычайно вкусного ролевого пирога.

Анонс Command & Conquer: Renegade

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Command & Conquer: RenegadeНаверняка серия Command and Conquer (С&C) завоевала сердца многих. Речь идет об истории вечного соперничества двух организаций под названием GDI (Global Defense Initiative) и Brotherhood of NOD (расшифровке не подлежит). Сюжет всех серий очень неплох и немного витиеват. Это не говоря уже о геймплее, поскольку каждая новая игра серии и даже адд-оны к ним всегда занимали, занимают и будут занимать верхние строчки мировых продаж. И кто же во всем виноват? — спросите вы. Так вот читайте.

Анонс La Femme Nikita

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

La Femme NikitaВ последнее время появилось множество игр, сделанных на основе фильмов-блокбастеров. Многие разработчики и издатели прекрасно понимают, что можно заработать неплохие деньги на громком имени, и, закупив лицензию, вкладывают миллионы долларов на разработку и издание игр, и затем, надо сказать, не только окупают свои расходы, но и получают большие прибыли от продажи этих игр. На сегодняшний день уже имеется целый ряд таких игр: Mission: Impossible, The Fifth Element, целая серия игр Alien, Star Wars и многие другие.

Обзор Red Faction

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Еще до выхода игры практически все западные игровые сайты только и делали, что восторгались по поводу скорого пришествия Red Faction (далее RF). Тогда действительно было чем восторгаться, ибо Volition анонсировала революционную технологию Geo-Mod. Суть состояла в том, что можно будет на ходу изменять и всячески деформировать архитектуру уровней. Не нравится вам та стенка? Нет проблем. Берем базуку, всаживаем в стенку пару зарядов и пожалуйста. Дорога проложена.

Обзор Шторм

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Честно говоря, устал я уже от новинок, заполонивших рынок в последние полгода. Как-то редко стали попадаться стоящие вещи, а действительно шедевры — настоящая находка. Мне уж и самому надоело писать разгромные статьи, но что поделаешь — взгляд обозревателя должен быть беспристрастным, но в то же время отражать мнение большинства. Это, конечно, здорово — выделяться из толпы, всегда иметь свое, отличное от других, мнение.

Обзор Ultima Online

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

"...И когда утром взошло солнце, оно осветило новый, удивительный мир. Свет танцевал в зеленой листве деревьев, голоса птиц и зверей наполняли чистый воздух леса, и все поселение выглядело полным жизни. И звучал тихий голос пожилого путешественника, рассказывающего за пинтой эля истории о таинственных созданиях и экзотических землях.

Казалось, мир, который я знал до этого, изменился навсегда".
Из записок Тэльвина Харна, Начинающего Мага

Первое впечатление от Aliens vs. Predator 2

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Aliens vs. Predator 2Не успело пройти нескольких месяцев после выхода Alien Resurrection (на PlayStation), а Fox Interactive уже приготовила всем любителям чужих новый подарок — это Aliens vs Predator 2 игра довольно любопытная. Полную версию нам обещают аккурат к концу 2001 года, ну а пока, чтобы удовлетворить любопытство фэнов, Fox Interactive выпустила играбельную демку, в которую входит целый уровень из будущей игры, вот о нем-то мне и хотелось бы рассказать...

Анонс Dungeon Siege

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Dungeon SiegeВы знаете Microsoft? Ну как же, там еще Билл Г. работает. Так вот с недавних пор корпорация всерьез занялась играми. И издателем в нескольких проектах была, и приставку Xbox выпускает. Причем все проекты от Microsoft — это качественно сделанные игры, которые, может, и не совершили революции в игровом мире, но вот кошелек дяди Билла точно пополнили. И вот мы можем лицезреть, как Microsoft стремительными шагами врывается на новый для себя рынок компьютерных ролевых игр. Первой ласточкой был Asheron's Call. Я в это игровое чудо не играл (ну грешен — с кем не бывает), да и не с нашим Интернетом в онлайновые РПГ играть. Но вот вторую ласточку, кем является Dungeon Siege обзор которой со временем обязательно выйдет в ВР, я точно не пропущу, ибо проект обещает быть интересным.

Анонс Worlds Of Warcraft -- WoW!

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Words Of Warcraft -- WoW!Blizzard выбрала для своего нового проекта очень удачное рабочее название (вполне возможно, что к выходу игры оно поменяется) — аббревиатура WoW (Worlds Of Warcraft) приятно звучит, легко запоминается и символизирует то, что, по мнению "Близзард", должен сказать каждый сыгравший в WoW: "Вау, как же это круто!"…

Обзор Demolition Racer: NO EXIT

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Бумммм... и ваш полуторатонный железно-пластиковый конь превращается к груду металлолома. Поворот руля... и машина слетает с трассы и, разнося на куски ограждение, падает в пропасть, расцветая на середине склона огненным шаром... Визг тормозов... и несчастный водитель автомобиля, оказавшегося позади вас, пробивает головой собственное лобовое стекло — нужно было одевать ремень безопасности.

Анонс: Терминатор возвращается

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Терминатор возвращаетсяВ начале июля корпорация Infogrames заявила о том, что ей удалось получить лицензию на разработку и издание игр, основанных на известных блокбастерах Terminator и Terminator 2: Judgement Day. Для того чтобы использовать контент сразу двух частей "Терминатора", французскому издательскому дому пришлось заключить соглашение с корпорацией Creative Licensing Corporation и компанией The Licensing Group Ltd. В результате этой сделки Infogrames получила эксклюзивные права на разработку и издание игровой продукции под маркой Terminator для любых игровых консолей (в том числе и следующего поколения), а также PC и Mac-платформ.  

Обзор DroneZ

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

DroneZ — это до безобразия простая в управлении аркадка с ужасно красивым и совместимым движком. Хоть сюжет здесь занимает далеко не первое место, но знать его стоит хотя бы ради приличия. Вот в чем он заключается. Относительно недалекое будущее... В некой секретной лаборатории было создано нечто вроде киборга, то есть существо как с человеческими, так и механическими признаками. Это нечто должно уничтожить все зло на планете (может быть и Земле). Как видите, сюжет совершенно незамысловат и никаких особых чувств не вызывает. Сразу видно, что он особо не продумывался, а приплетен ради приличия, чтобы галочку поставить.

Обзор Independence War II

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

В 1998 году вышла первая часть игры Independence War. Вскоре после выхода о ней стали говорить как об игре с оригинальным дизайном и геймплеем. В условиях жесткой конкуренции с играми Wing Commander, X-Wing и FreeSpace она все-таки удержала свои позиции и заняла свое место под солнцем. И вот, в свет выходит долгожданное продолжение эпопеи, уже в обновленном виде, несмотря на то, что издатели уже не уделяют так много внимания этому жанру, как раньше. Так же, как и в предшественнице, в новой Independence War 2 главное — сражения. Единственное отличие — новое время. Время, требующее борьбы за игрока, чтоб вернуть былую славу жанра. К счастью, Particle System во второй раз создала игру, на которую обязательно обратят свое внимание многие из игроков.

Обзор Казаки

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Продолжение исторической стратегии реального времени "Казаки: Европейские войны" по названием "Казаки: Последний Довод Королей" посвящено событиям, происходившим на территории Европы в XVII-XVIII веках. Это время обозначилось в истории как эпоха великих и непрерывных войн и сражений — именно им и уделено первостепенное внимание в игре. Тридцатилетняя и Семилетняя войны, война за Австрийское Наследство, Русско-Турецкие войны, Гражданская война в Англии, Турецкая экспансия в Европу, Освободительная война украинского народа, Северная война, Польско-Русская война, война Нидерландов за Независимость и многое другое на игровых страницах продолжения "Казаков". В принципе, игры следует покупать, но даже если вы вдруг вознаменитесь скачать бесплатно "Казаки: Европейские войны"  - вас вряд ли кто-то осудит за это.

Анонс Neverwinter Nights

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Neverwinter NightsСразу задаю вам вопрос: вы играли в Baldurs Gate 1-2? А в Icewind Dale? Нет??? Тогда немедленно отправляю вас на повышение игрового стажа, а матерые эрпэгэшники остаются для ознакомления с новым детищем BioWare, а именно: с Neverwinter Nights (в зале слышны аплодисменты, а с задних рядов — восторженные крики). Да-да, дорогие дамы и господа, уже зарекомендовавшая себя с наилучшей стороны связка BioWare/Interplay/Black Isle взялась за разработку продолжения своих нетленных шедевров. И, черт побери, у меня почему-то нет сомнений, что и сама Neverwinter Nights (далее NN) будет еще каким шедевром. А для этого есть все предпосылки...

Анонс Return to Castle Wolfenstein

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Return to Castle WolfensteinКаждому геймеру, безусловно, знакома игра, считающаяся прародительницей очень популярного в наши дни жанра — FPS. Castle Wolfenstein была первой игрой с использованием вида из глаз стрелка, хотя споры на этот счет не прекратились до сих пор. Но несомненно, что именно Wolfenstein со своей передовой для того времени графикой, множеством новых реализованных в проекте идей и предоставляемой возможностью отправить на небеса или под землю пару сотен гансов и фрицев стал настоящим хитом и основополагающей вехой господствующего ныне в игровом мире жанра — шутера.

Обзор Medal of Honor 2: Underground

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Почти десять лет назад (если не ошибаюсь, в 1992 году) компания Idsoftware выпустила в свет свой шутер Wolfenshtein 3D. Игра была выпущена на РС (кстати, как Shareware) и имела успех. W3D имела неплохую, по тем временам, графику и динамичный, захватывающий геймплей — собираем оружие, боеприпасы и аптечки и по пути отстреливаем врагов, которыми являются солдаты немецко-фашистской армии. Вообще даже декорации игры говорили, что называется, сами за себя — повсюду фашистские свастики и флаги, портреты любимого фюрера и прочая немецко-фашистская атрибутика. Тем не менее, купить игру стоит - ну, или по крайней мере,  Medal of Honor Underground скачать  точно не повредит для знакомства с этим шутером.

Обзор Alone In The Dark 4: The New Nightmare

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Понятие Survival Horror (в переводе с английского: "Ужас на выживание", "Игра ужасов на выживание" — правда, это неточный перевод) у меня ассоциируется, прежде всего, с игрой Resident Evil, которая по праву считается родоначальником этого жанра и снискала себе победные лавры, принеся Capcom астрономические прибыли. И вот другие компании, завидуя успеху создателей резидента, также начали разработку игр в этом жанре.

Страницы