Обзор Syphon Filter 3

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Syphon Filter 3Разработчики видеоигр в последнее время стали уделять много внимания такой важной на сегодняшний день теме, как борьба с международным терроризмом. За последние пару лет на РС и различных консолях была выпущена тьма-тьмущая тактических экшенов, повествующих о бесконечной войне бравого американского спецназа/секретных служб с различными террористическими организациями, которые, как и положено любым злодеям, мечтают либо захватить власть во всем мире, либо взорвать ядерную бомбу или взять в плен заложников и потом заработать на этом кругленькую сумму.

Обзор Syberia

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

SYBERIA Да, пути разработчиков неисповедимы. Кажется, еще совсем недавно талантливая команда разработчиков из Microids кормила нас красивым, но необычайно скучным квестом Amerzone, как вновь появляется очередной, более продвинутый в графическом плане, безумно интересный, в отличие от своего предшественника, квест, до коликов в душе захватывающий. Имя этому квесту Syberia — хоть кто-то обратил внимание на красоты сибирских лесов и необычную, ни с чем не сравнимую природу!

Сюжет сюжету рознь.
Что главное для хорошего квеста? Ответ обычно приходит сам собой: конечно же, это сюжет. Атлантида 3, Пророк и Убийца, The Longest Joney — все эти гениальные представители своего жанра имеют интересный, порой интригующий, а иногда удивительно простой, но в то же время глубокий сюжет.

Обзор HeliHeroes (Полет Валькирий)

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

HeliHeroes (Полет Валькирий) Уже довольно давно на прилавках магазинов, торгующих компьютерными играми, не было хороших аркад. Но 24 мая 2002 года случилось одно маленькое и весьма приятное событие. В магазинах появилось продолжение серии игр, объединенных под названием "Земля 2150", — "Земля 2150: Полет Валькирий". Эта серия уже давно известна любителям стратегий реального времени. Первой игрой серии была "Земля 2150: Война миров", а затем, примерно через полгода, появилось ее продолжение "Земля 2150: Дети Селены". Обе игры были трехмерными стратегиями в реальном времени, но вот новичок решил отойти от жанра стратегий и устремился в практически пустую нишу рынка компьютерных игр...

Обзор Aliens vs. Predator 2: Primal Hunt

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Aliens vs. Predator 2: Primal HuntПолгода прошло с момента выхода в свет оригинальной версии AvP2, полгода группа товарищей, именующих себя Third Law, корпела над выходом аддона Primal Hunt к полюбившейся всем, как они наверняка уверены, игре. Нет, сама игра весьма хороша, даже на сегодняшний день, но для выпуска такого аддона нужна большая доля уверенности в признании народом оригинального продукта — ведь это не просто набор карт и пополнение арсенала, это самый настоящий приквел, то есть игра, повествующая о событиях, происходящих до тех, что были в главной части. Ведь основной интерес такая игра может представлять лишь в качестве объяснения главных событий, мультиплейер уже отдельный разговор, для него хватило бы и какого-нибудь патча. Видать, компания-разработчик оригинала получила кучу писем с просьбами, требованиями и черт знает еще с чем, объяснить такой интересный ход сюжета. Вот нам и подали.

Обзор Valhalla Chronicles

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Valhalla Chronicles Тьма сгущается над миром. Кровь, голод и смерть уже давно стали полноправными хозяевами земли. Еще немного — и лишь горе и мрак будут править бал на северных просторах. Лишь один человек способен остановить неумолимо надвигающийся конец света: великий воин, который сможет добыть все восемь Рун Могущества. Только в его руках судьба мира людей и богов. Мира, которому уже тысячи лет. Мира, в котором отправится путешествовать по Вальгалле, стране мертвых. Мира, в котором миф становится реальностью, а реальность — мифом.

Бочка меда...
Когда только появились люди, на Астгарде обитали Боги. Это было еще до войн, это было еще до ужаса: Бог мудрости Один узнал о потерянных рунах Фуртака. Восемь могущественных и ужасных рун, которые увидел Один, таили в себе секреты, о которых лучше было бы вовсе не знать. Руны проклятья были настолько могущественны, что могли привести к уничтожению мира, поэтому Один решил их уничтожить.

Обзор Arx Fatalis

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Arx FatalisИгра начинается неплохим мультиком "на движке". Мы узнаем печальную историю одного города. Город так и назывался Arx Fatalis и был населен людьми, гоблинами, гномами и некими людокрысами. Разумеется, что столько рас не могли мирно существовать на одной территории, и между ними возникали многочисленные конфликты и даже войны. Но среди людей нашелся человек, который положил конец всем этим безобразиям. Звали его Покселлис (Poxellis). Толковый был мужик, знал, как нужно с орками обращаться, да и людям не досаждал. Но однажды его жизнь оборвалась. После этого события солнце с каждым днем постепенно потухало. И тогда Ланшир, сын Покселлиса, приказал людям переселяться под землю. Идеальным местом являлись заброшенные шахты гномов. Подготовка шла полным ходом.

Анонс Star Wars: Galaxies

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Star Wars: Galaxies В последнее время некоторые наши телефонные станции становятся цифровыми и вообще улучшаются. Следовательно, люди потихоньку начинают получать доступ к онлайновым играм. Кстати, таковой жанр сейчас довольно быстро развивается, поэтому знание о нем будет интересно как для обладателей плохих линий (в качестве красивой сказки), так и для везунчиков с хорошими.

Главным виновником грядущего проекта является Джордж Лукас собственной персоной. Это он заварил кашу, сняв в начале девяностых один из самых культовых фильмов тысячелетия под названием "Звездные войны: Эпизод IV. Новая надежда". Серия снимается до сих пор. Каждый фильм послужил основой для многочисленных игр на эту тему. Вот и сейчас готовится очередная игра про звездные войны. Однако впервые она является онлайновой.

Анонс Deus Ex 2

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Deus Ex 2Дэас Экс... Такое не забывается. Когда-то эта игра была лучший из лучших. В нее играли все. Играли и радовались, что, дескать, есть еще хорошие идеи. Пройденная 
n-й раз, она осталась в укромных уголках пассивного словарного запаса наших досточтимых геймеров. И вот пришло время вновь ее вспомнить и представить, что же будет дальше...

Вы станете лабораторной крысой. Очень утонченной и самостоятельной, но все же крысой. Таких, как вы, еще трое. Вы являетесь частью программы, в которой одна влиятельная фракция пытается воссоздать технологию, созданную Полом и ДжейСи Дентонами (Paul and JC Denton) двадцать лет назад. Имя вам — Алекс (Alex). Они были вашими братьями. И вы являетесь следующим шагом в программе био-модификации человека.

Анонс Republic The Revolution

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Republic The RevolutionВ последнее время самыми перспективными проектами являются продолжения и переделки старых хитов. Обратите внимание, что из десяти (если не больше) анонсируемых игр где-то только одна не является ни продолжением, ни сиквелом, ни клоном. Еще реже среди таких продуктов встречается что-то действительно интересное и стоящее. Поэтому очень приятно видеть игры такой породы в будущих поколениях. К таким и относится игра Republic The Revolution.

Сюжет оказался результатом воспаленного и больного воображения западных задавак. Все началось с кризиса в нашем горячо любимом и никем непобедимом СССР. Страны потихоньку начинают готовиться к откалыванию от великой державы. И одна из республик под дурацким названием Republic of Novi Strana (да, да, именно так) под вашим чутким и четким руководством тоже должна поднять революцию и жить долго и счастливо.

Обзор Skies of Arcadia

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Skies of ArcadiaSkies of Arcadia стала идеей фикс для большинства владельцев Dreamcast. Вторая крупная JRPG на приставке, игра от самой компании Sega, игра, в каком-то смысле заменяющая Phantasy Star 5, а скорее даже являющаяся альтернативой сериям PS и FF... этот список можно продолжать, но главная причина известности SoA — то, что ее слишком долго не могли взломать герои всех российских геймеров — буржуйские пиратские группы, в первую очередь — Echelon. И если Grandia 2 с третьей попытки поддалась их черному искусству ковыряния чужих кодов, то вот с SoA даже идея разбиения GDROM на 2 CDROM не сработала. Кто-то надеялся на то, что рано или поздно в этом мире все ломается, кто-то покупал лицензионную версию... ну а кто-то уже просто отчаялся увидеть диски SoA рядом со своей любимой белой коробочкой.

Обзор D (The D)

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

D (The D)Квесты, вне сомнения, являются одним из самых популярных жанров как на РС, так и на приставках. В такой игре вы находитесь как бы в центре происходящих событий — в самом начале вам показывают вступительную видеосценку, где вы знакомитесь с сюжетом, а затем вы взаимодействуете с другими персонажами, собираете предметы, решаете головоломки и таким образом приближаетесь к финалу. Впрочем, давайте отвлечемся от пространных рассуждений на тему квестов и поговорим об одной из представительниц этого увлекательного жанра, три диска с которой мне удалось недавно заполучить.

Обзор Delta Force: Task Force Dagger

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Delta Force: Task Force DaggerЧетвертая часть знаменитой серии Delta Force появилась на прилавках магазинов. Этот "свежий" продукт, который достали из холодильника, расположенного в стенах NovaLogic, не вызвал особого ажиотажа. Но если быть совсем точным, то новый проект создавался также и в стенах Zombie Studios. Если честно, то не знаю, каким образом они поделили холодильник, но ясно одно: появилась Delta Force: Task Force Dagger.
Ввиду долгого пребывания в морозильной камере неисчерпаемая идея борьбы против всемирного зла оказалась для нового проекта весьма актуальной. Не изменив своему принципу — создание игр, основывающихся на правдивых фактах, — компания NovaLogic предлагает прочувствовать колорит азиатских стран на собственной шкуре.

Обзор Age of Wonder 2: The Wizard's Throne

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Age of Wonder 2: The Wizard's ThroneОбычно лето — это время, когда новых хороших игр днем с огнем не сыщешь. Но этим летом что-то поменялось в головах разработчиков и издателей — хитовые проекты просто валятся на наши головы, только успевай играть. Одним из таковых является и пошаговая стратегия в фентези-мире — Age of Wonder 2: The Wizard's Throne.
Первая часть игры прошла мимо внимания игроков — как раз тогда все играли в Heroes III. Вот новую игру и не заметили, а вещь, как позже оказалось, была очень стоящая (впоследствии мы с друзьями поиграли в нее порядком). Выход продолжения опять практически совпал с очередными Героями, но теперь уже многие знали, что игра заслуживает внимания — и она это внимание получила.

Обзор Mechwarrior 4: Vengeance / Mechwarrior 4: Black Knight

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Mechwarrior 4: Vengeance / Mechwarrior 4: Black KnightКак все начиналось...
В далеком 1989 году компания SimTex Software перенесла настольную игру Battletech на комьютер. На экране монитора счастливых обладателей этого чуда техники ждал футуристический мир с невероятными приключениями и огромными шагающими роботами. В той первой игре серии Mechwarrior у нас было около десятка роботов со строго заданными характеристиками, наглухо приваренным оружием и собственной командой пилотов. Мы могли наниматься на службу в различные могущественные кланы, выбирать задания и заключать контракты (кстати, компьютер легко мог вас обмануть при заключении контракта. Все дело в том, что в контракте указывалось количество роботов, которое будет вам противостоять во время исполнения миссии. В результате, заключив контракт и прилетев на место сражения, можно было легко обнаружить, что вас поджидает куда более теплая встреча).

Первое впечатление от Unreal Tournament 2003

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Unreal Tournament 2003Еще перед самой выставкой было заявлено, что официальная демо-версия Ut2k3 увидит свет сразу после выставки. Но все-таки релиз той самой демки был отложен на пару недель. Впрочем, это уже не первый случай в этой индустрии. А уже неделю спустя, как вы думаете, что произошло? В сети появляется демо-версия, а точнее бета, как окрестили ее создатели. И тут все началось. Уже через 2 дня она лежала на российских серверах, ну а через 4 оказалась у меня. За это хочу выразить особую благодарность asd.Piton'u. И вот матрица с заветной демкой у меня в руках.

Анонс Command & Conquer: Generals

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Command & Conquer: GeneralsУ разработчиков из компании Westwood наблюдаются чередующиеся взлеты и падения. Если верить прогнозам, то следующая игра должна быть интересной.
Немного истории. Сюжет будет основан на конфликте между тремя основными военно-политическими блоками: Соединенными штатами Америки, Китаем и некой организацией под названием GLA (Global Liberation Army — Всеобщая Освободительная Армия), которая была основана где-то в Средней Азии. США оказывается втянутой в войну благодаря действиям террористической сетки под началом GLA.

Обзор Future Racer

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Future RacerФутуристические гонки — жанр весьма интересный и имеющий немало почитателей: среди наиболее известных проектов можно отметить, например, Rollcage Stage, которая, на мой взгляд, является одной из лучших игр в этом жанре.
В новой гоночной аркаде Future Racer от Midas Games вам предстоит перенестись на несколько столетий вперед и стать профессиональным гонщиком. В FR предусмотрено несколько типов игры, имеется неплохой выбор трасс и гоночных болидов. 
В Future Racer основный тип соревнований — мировой чемпионат: в самом начале игры вы выбираете одного из персонажей, каждый из которых имеет свое собственное футуристическое гоночное авто, а затем принимаете участие в борьбе за первое место.

Обзор Space Channel 5 p2

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Space Channel 5 p2Жанр Rhythm Arcade эволюционирует, господа. А если это страшное английское название ни о чем вам не говорит, то скажу проще: звуковое оформление перестает быть просто приятным дополнением к играм. Rez не одинок, а танцульки а-ля Dance Dance Revolution перестают уже удовлетворять запросы геймеров.
В игровом процессе серьезных нововведений практически нет, но зачастую две полноценные части одной серии отличаются меньшим. Главное же то, что разворачивающееся перед нами действо отличается от виденного в Space Channel 5 примерно так же, как последний отличается от DDR или, скажем, Britney's Dance Beat. Ну, или скажу проще: это проект того же качественного уровня, что и Rez, но в другом стиле.

Обзор Batman Beyond: Return of the Joker

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Batman Beyond: Return of the JokerБэтман, вне сомнения, является одним из самых популярных супергероев на сегодняшний день. За два десятка лет его существования про Человека Летучую Мышь было снято (если не ошибаюсь) два фильма, сделано немало мультфильмов, а также наш любимый персонаж нашел свое законное место на мониторах компьютеров и экранах наших телевизоров.

Обзор Neverwinter Nights

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Neverwinter Nights Вот кому действительно можно не жаловаться на отсутствие по-настоящему хитовых проектов, так это всем любителям РПГ. На голову всех эрпэгэшников в последнее время валились один за другим проекты высшей пробы, да так быстро, что и не успевали многие наиграться в один, как уже на прилавке магазинов показывался другой, суля еще большие удовольствия. Думаю, все, кто уже хотел, наигрались досыта и в Dungeon Siege, и в The Elder Scrolls III: Morrowind (хотя вот в него родимого играть можно ой как много), а вот теперь нам предстоит попробовать на вкус то, что мы так долго ждали, но немного подзабыли в свете недавно вышедших игр от Bethesda и Gas Powered Games. Neverwinter Nights появилась достаточно неожиданно, но о том, что нас ожидает приятный сюрприз, можно было не беспокоиться. Весьма уважаемая мною компания BioWare зарекомендовала себя с самой лучшей стороны. Названия всех ее проектов говорят сами за себя, неся ярлык с надписью "Ролевые игры нужно делать ТАК".

Страницы