Обзор Return to Castle Wolfenstein

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Return to Castle WolfensteinНу что, товарищ, соскучился с времен Wolfenstein 3D по мрачным подземельям, злобным фашистам, портретам фюрера на стенах и прочим атрибутам старичка Вульфа? Или ты отнюдь не ностальгирующий фанат, а просто любитель экшенов? Что ж, в любом случае заходите на огонек — в замок Wolfenstein...

Обзор Демиурги

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

О "Демиургах" на страницах отечественной игровой прессы (хе-хе, в нашем лице;) было сказано достаточно. Было и интервью с разработчиками, и обзор бета-версии. Ну, а теперь встречайте — обзор лучшей российской игры года.
Российские компьютерные журналы весьма тепло приняли и высоко оценили новое творение "Нивала". Мне же на все прелести игры довелось насмотреться еще в процессе бета-тестинга, и теперь можно быть более холодным и рассудительным. Да, "Демиургов" очень за многое можно похвалить, однако и поводов для справедливой критики достаточно. Но обо всем по порядку.

Обзор Battle Realms

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Battle Realms Игр в жанре 3D-стратегий было выпущено немало. Нас не уставали удивлять всевозможными харвестерами, летающими сборщиками мусора, плодящимися в неприличных количествах крестьянами и еще черт знает чем. Вот и Blizzard не устает потчевать нас все новыми и новыми скриншотами со своего единственного и неповторимого Warcraft III. Казалось бы, при такой раскладке сил ничто не должно нарушать спокойствие стратегов, которые черкают дни в календаре, ожидая своего ненаглядного Warcraft-а, а также сотрудников Blizzard, которые, в свою очередь, не устают подогревать интерес к своему детищу. Но, согласитесь, это было бы очень скучно и неинтересно. Вот и разработчики из Liquid Entertainment посчитали так же да выпустили свою вариацию на тему "Какой должна быть настоящая стратегия" aka "Кирпич в огород Blizzard".

Анонс Disciples 2: Dark Prophecy

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Disciples 2: Dark ProphecyОт сиквелов всегда ожидают превосходства над предшественниками. Даже если оригинальная игра стала классикой жанра и приобрела миллионы поклонников по всему миру, сиквел должен быть лучше буквально во всем. Естественно, не всегда это удается. Не раз приходилось видеть настолько измененные принципы геймплея, что оригинал практически не узнавался (печальным примером является провал второго Z).

Обзор Ooga Booga

Posted by AlexS on января 31, 2002 - 00:00

Ooga BoogaУга Буга! Йо!
Знаете, я ожидал от игры чего угодно, но только не того, что я увидел. Почему-то из многочисленных превьюшек я сделал вывод о том, что Ooga Booga будет забавной стратегией об островных аборигенах (которые еще Кука съели). Да, именно Strategy, хотя и весьма "/Action" вроде Team Buddies. Ну и, конечно же, я был весьма наслышан об оригинальном стиле изображения, однако слабо себе представлял, что же там такое будет оригинальное. Хотя... Visual Concepts... название уже обязывает.
Ну и что я увидел? Стильные картинки, смутно напоминающие Jet Grind Radio, прикольных то ли аборигенов, то ли все-таки злобных полинезийских духов и... игру.

Обзор Harry Potter and the Sorcerer's Stone

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Как вы думаете, можно ли стать волшебником? Отвечаю: можно, поскольку в новой игре Harry Potter and the Sorcerer's Stone именно этим вам и предстоит заняться. Вообще, новая игрушка от ЕА была сделана по одноименной книге писательницы Джоан Роулинг "Гарри Поттер и камень волшебника" (так, впрочем, переводится и название игры), даже сюжет игры построен на основе событий книги. Кстати, кто не читал это произведение, настоятельно советую это сделать — повесть довольно увлекательная и играть в Harry Potter and the Sorcerer's Stone станет намного интереснее. В игре присутствуют многие персонажи из книги, а также авторами хорошо передана атмосфера старинного замка, в котором располагается академия волшебников.

Анонс Tony Hawk's Pro Skater 3

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Tony Hawk's Pro Skater в свое время фактически произвел революцию, легко обогнав разнообразные симуляторы экстремальных видов спорта и гонки с возможностью совершать трюки. Все просто — достаточно было выделить из кучи сереньких игр ту самую фичу, которая и привлекала геймеров, а затем развить ее до максимума. Игра долго лидировала по уровню продаж в США, а конкуренты просто не смогли создать достойной альтернативы — ведь вышел THPS2! Серьезных изменений в этом сиквеле не было, разработчики просто отшлифовали старые идеи чуть ли не до идеального уровня, были добавлены и новые возможности. И опять успех.

Обзор Alien Front Online

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Жанр Car Combat эволюционировал от Rock'n'Roll Racing к Twisted Metal, от Vigilante 8 к Tank Racer и постепенно превратился именно в то, что подразумевает название — сражения на машинах. В Alien Front Online разработчики окончательно уничтожили следы Racing, променяв адреналин гонок на сомнительные удовольствия убиения ближнего по методам FPS и прочих разновидностей 3D Action и 3D Arcade.

Анонс Kingdom Hearts

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Kingdom HeartsСейчас любителям JRPG от Squaresoft стоит ждать не только Final Fantasy 10. На подходе еще один проект — Kingdom Hearts, разрабатываемый совместно с Disney Interactive. Что, вас смутила ссылка на Дисней? А что же делать, альтернатива этому — лишь покупка WonderSwan Color и изучение японского языка, ведь кроме кучи римейков старых игр и парочки эксклюзивных проектов для WSC пока Squaresoft ничего не анонсировала.
Действие Kingdom Hearts разворачивается в двух мирах. Думаю, несложно догадаться, чем они друг от друга отличаются. Диснеевские герои обитают в Disney Castle, а личности с анимешной внешностью (Sora, Riku и Kairi) живут на Destiny Islands или же Островах Судьбы.

Обзор Myth III: The Wolf Age

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Вот и свершилось то, о чем так долго говорили ударники игровой индустрии. Третья часть замечательнейшей игры появилась на свет. Менее чем за год разработчики из конторы Mumbo Jumbo Games сумели сделать продолжение легендарной стратегии из серии Myth. Опасался насчет того, смогут ли разработчики сохранить ту неповторимую атмосферу первых двух частей игры (напомню, что первые две части делали не в Mumbo Jumbo Games, а в компании Bungie) и то, что так притягивало к игре множество людей.

Обзор Civilization III

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Civilization III появилась как-то незаметно, без шума и помпы. Но, тем не менее, истые стратеги (и я в их числе) в самые кратчайшие сроки после релиза, добыв заветную коробочку с диском Civilization 3, сразу установили третью часть себе на компьютер. И, насколько могу судить по своим впечатлениям, отзывам друзей и рецензиям игровых журналов, не пожалели — третья "Цивилизация" удалась. Классика в новой шлифовке хороша как никогда.

Ностальгия

Обзор Aliens vs. Predator 2

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Два года назад вышла в свет игра, мгновенно нашедшая себе славу и поклонников. Идея была новая и на удивление быстро прижилась, хотя опыт показывает, что далеко не всегда подобные новшества бывают оценены по достоинству. Выпустила эту игру малоизвестная тогда Rebellion, называлось сие чудо Aliens vs. Predator. Теперь есть продолжение. Если ничего не испортили — будет стопудовый хит.

Анонс IGI 2 Covert Strike

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

IGI 2 Covert StrikeОгромные открытые пространства, меткие соперники и требования наличия мозгов в голове вкупе с хорошей реакцией — именно этими качествами запомнилась первая часть игры под название Рroject: IGI. Несмотря на огромную конкуренцию, Рroject: IGI была продана в Европе в количестве более ста тысяч копий, что подвигло разработчиков из команды Innerloop начать работу над сиквелом, который не только разрешит все возникшие по отношению к первой части вопросы, но представит на суд взыскательного игрока новые пейзажи, разнообразные мультиплеерные моды и полностью переработанный AI.

Анонс Deus Ex 2. Возвращение

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Пару лет назад агент Дэнтон ворвался в жизни геймеров, буквально перевернув все представления о том, каким должен быть шутер. Великолепный сюжет и игровая система сделали игру событием года. Практически полная свобода действий, невероятная смесь прохождения по сюжету от начала до конца с одновременной его нелинейностью и непредсказуемостью — игра не прошла незамеченной, уж это точно. И вот, кажется, намечается вторая часть. Остается облизываться и глотать слюни, довольствуясь пока что обещаниями разработчиков. А обещают они, как всегда, очень много.

Обзор NHL 2002

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

NHL 2002Вот уже который год подряд Electronic Arts радует нас играми из серии NHL. Вообще, это уже превратилось в традицию — в конце каждого года EA Sports, подразделение ЕА, занимающееся исключительно спортивными симуляторами, выпускает сразу несколько спортивных игр: NHL, FIFA, NBA и Formula 1 (симуляторы хоккея, футбола, баскетбола и известных спортивных гонок соответственно). Игры каждой серии в последние годы мало чем отличаются друг от друга: новая цифра года в названии — в этом году 2002, новая симпатичная заставка, обновленное меню и, в общем-то, на этом все нововведения заканчиваются.

Обзор 102 Dalmatians: Puppies To The Rescue

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Хорошо быть щенком. Скачешь себе по лужайке, птички поют, солнышко светит красота... Впрочем, главному герою этой игры явно не до отдыха. Да и когда отдыхать, если у вас похитили всех ваших братьев и сестер и еще собираются сделать из них заводные игрушки. Вот именно так и начинается новая игра от Disney Interactive и Eidos Interactive — 102 Dalmatians: Puppies To The Rescue.

Обзор Gran Turismo 2

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Последние несколько дней я почти не выключаю приставку. Распорядок дня следующий: подъем, завтрак, играю, обед, снова играю, ужин, опять играю и, наконец, иду спать (сон длится 4-5 часов, не более). После пробуждения все начинается сначала...

Обзор Phantasy Star Online и Offline

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Думаю, не нужно объяснять, почему я буду описывать в первую очередь Phantasy Star Offline, а не Phantasy Star Online скачать которую могут разве что наши заморские собратья. Вряд ли кто-то из вас сможет опробовать полноценный вариант этой игры, мы же не будем мучаться и попросту перейдем к тому, что доступно нам и вам. Там ведь тоже есть кое-что интересное... Хм... "кое-что"... интересно, это преувеличение или преуменьшение?

Обзор Confidential Mission

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Аркады — это хорошо. Аркады нравятся и взрослым, и детям. Аркады — это... да что я вам объясняю! Наверняка ведь сами прекрасно понимаете, что это такое — выплеснуть адреналин перед экраном телевизора, в очередной раз спасти мир, причем не в каком-то там скучном FPS или Action, а в самой что ни на есть аркадной стрелялке, да еще и из взаправдашнего пистолета. И ничего, что действует он только перед экраном, а гильзы не спрячешь украдкой в кармане и не похвастаешься перед подружкой.

Обзор Commandos 2: Men Of Courage

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Нередко за аксиому выдают высказывание, что, дескать, продолжение всегда хуже оригинала. Не верьте! Ибо качественные сиквелы бывают. Да, они редки, но Commandos 2: Men Of Courage как раз яркий пример такого высококачественного сиквела, совмещающего в себе все лучшие черты из оригинальных Commandos: Behind The Enemy Lines и огромное количество интересных новшеств. Встречайте Commandos II.

Страницы