Анонс Homeworld Cataclysm

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

Уже сам Homeworld предложил абсолютно новый взгляд на RTS, a именно: взгляд из свободной камеры. И пусть не всеми это было воспринято «на ура», однако уже то, что объявлено официальное продолжение, говорит о том, что людей, которых эта игра зацепила, оказалось немало. Во второй части под названием Homeworld: Cataclysm ребята из Barking Dog обещают не отступать от ими же установленных стандартов и взять на вооружение опыт других компаний. В частности, нововведением станет такая известная нам по Starcraft вещь, как Support Slot. Теперь, чтобы поддерживать в рабочем состоянии какой-либо Frigate или Dropship, вам потребуется n-ое количество этих самых slots. Производиться они будут кораблями поддержки и в очень небольших количествах крупными судами класса Carrier или Battle Cruiser (Starcraft один в один).

Обзор Codename Eagle

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

В Codename Eagle в очередной раз нам всем предстоит повоевать с собой. Нет, не преодолевать себя, пытаясь оторваться от компа и вспоминая, зачем завтра надо идти в универ), а воевать с русскими агрессорами во времена Первой Мировой войны. Действие Codename Eagle вселяет нашу бессмертную душу в тело агента Red для борьбы с pоссийским империализмом.

Анонс Warcraft III

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

В начале этого года в Лондоне Blizzard Entertainment анонсировала Warcraft III, продолжение к своей игре четырехлетней давности, Warcraft II. Те, кто ожидали эволюционное продолжение знаменитой игры, будут сильно удивлены, потому что самым главным новшеством является то, что Warcraft из нормальной стратегии в реальном времени преобразована в так называемую «3D Universe» - полностью трехмерный мир и абсолютно новый тип стратегической игры.

Анонс Deus Ex

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

Сама игра будет представлять попытку в очередной раз совместить жанры 3D-action и RPG в одном, великом, как утверждают разработчики, проекте. Уже структура игры говорит о многом: с одной стороны, жестко заданное «дерево» миссий как в классическом боевике а-ля DOOM, но с другой стороны... полная свобода. Да, именно так.

Первое впечатление от Diablo 2

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

А с чего все началось? Да вот после успеха Diablo Blizzard объявила в сентябре 1997 года на выставке ECTS Trade в Лондоне о выходе продолжения этой игры. В течение недели там был зарегистрирован новый домен, фан-сайт и описание. «Ну когда же она выйдет, эта Diablo 2
— спросите вы. А ответить-то и нечего. Завтраками нас уже накормили достаточно и даже подарок к Рождеству хотели сделать, ан нет, не вышло. По словам Blizzard, в лучшем случае она выйдет в первой половине 2000 года, а оправдывают они это так, цитирую: «Мы не хотим выпускать игру, пока она не достигла высокого, «близзардовского» уровня».

Анонс Summoner

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00
Зовущий бурю

Что есть Summoner? Summoner это... хмм, как бы это сказать нормальным языком... Summoner (Вызыватель, Призыватель или Созыватель – кому как нравится) — это RPG, более того, это новое детище собирается выпустить к концу 2000 года компания Volition, inc. Да-да, та самая, которая выпустила две части уже наверняка знаменитого и всем известного хита Descent: Freespace. По моему мнению, он оказал большое... очень большое давление на Origin, задав некоторые новые требования в графике, но все же не обошел знаменитую сагу Wing Commander. Возможно, многие со мной не согласятся, но ветераны, которые до сих пор получают дозу адреналина от воспоминаний и могут часами рассказывать, как в конце второй части Wing Commander'a они подбили принца Тракаша (жаль что не насмерть:))), имитируя нажатие на табуляцию и стреляя из воображаемого джойстика... «Да, — скажут они. — Вот Это Было Время!».

Обзор Unreal Tournament

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Будущее. Как только его ни представляли себе люди. Многочисленные талантливые и не очень писатели-фантасты и кинорежиссеры не раз рисовали в нашем воображении и показывали нам идиллические и ужасные, в основном ужасные, картины нашего (то есть всего человечества) последующего существования. Нас ждет все, начиная с эпидемии гриппа и заканчивая Армагеддоном. Арсенал хворей и несчастий поистине неисчерпаем. Будет и жестокая третья мировая война (атомная, само собой). Будет и столкновение с огромным астероидом, который превратит матушку-Землю в непригодное ни для какой жизни газовое облако. Ждет нас также и космическая война на тотальное уничтожение с какими-нибудь агрессивными звездными соседями. Сколько замечательных перспектив. Какую выбрать? Это вопрос довольно сложный, так что оставим его решение за будущим.

Обзор Half-Life: Opposing Force

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Итак, вот он Add-on'чик. Ликуют все, кто не наигрался в оригинал, кому было мало, кто устал ждать. Сей продукт скрасит дни и месяцы (годы?) ожидания второй части нашумевшей игры. И к тому же сам по себе Half-life: Opposing Force (полная версия) довольно оригинальная и интересная вещь с достойным сюжетом. А ведь именно сюжет сделал ее родителя культовой игрой.

Обзор Privateer 2: The Darkening

Posted by Anuriel on января 30, 2000 - 00:00

Было же время, когда фирм-производителей игрового софта можно было пересчитать по пальцам. Но все меняется - теперь за месяц выпускается столько новых игр, сколько раньше за год. Несмотря на сильную конкуренцию, таким динозаврам игровой компьютерной индустрии, как Origin, удалось выжить, продолжая славные традиции знаменитых Wing Commander'а и Privateer'а.

Анонс Anachronox

Posted by AlexS on января 30, 2000 - 00:00

Продолжающееся возрождение жанра РПГ не может не радовать. Казалось бы, на рынке есть куча продуктов на любой вкус, тем не менее, один постамент остается свободным до сих пор. Я говорю о редчайшем направлении ролевых игр - космических РПГ. Да, есть и такие. Их количество настолько ничтожно, что широкие геймерские массы зачастую даже не подозревают об их существовании.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".