Поэма Боги контры

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

Ну, наконец-то оторвались от своих клав и мониторов поклонники и других игр, заинтересовавшись рубрикой "Арена". А то все Quake, да Unreal (UT), будто других хороших игр нету. Возмутились слегка... и исправили ситуацию. Так что на этот раз Арена ВР посвящается двум рулезным играм: старенькому, но живучему:) Starcraft'y и относительно свеженькому (относительно Starcraft) Coun-terStrike. По-моему, ответ стратегов и тактиков получился у Morpheus'а и Vedmak'а достойным.

Поэма "Боги Контры"
(одноименной игре посвящается)

Нереальная история. Глава.13-14 (окончание)

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

13) Королева
Я стоял на площадке, буквально заваленной снарядами для всевозможнейшего оружия: осколки таридиума для стингера, ракеты для шестистволки, аккумуляторы для ASMD, лезвия для "бритвы", патроны для винтовки, заряды для флак-пушки... Здесь было все и в гораздо большем количестве, сколько возможно было унести. Вооружившись как следует, я решил двигаться дальше по узкому мостику — и вскоре оказался у странного входа. Это было приличного радиуса отверстие с центрической дверью, которая одним своим видом наводила страх.

Вариант без гарантий (фантастическая версия)

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

Когда в нашу редакцию принесли этот фантастический рассказ, мы долго не решались, ставить его или нет. И хотя многие игры основаны на фантастических сюжетах, уже известных или придуманных непосредственно для игры, этот рассказ к играм не имеет никакого отношения. Но, в конце концов… ведь ваши интересы не ограничены только играми, думаю, почитать вы тоже любите, а тем более фантастика близка геймерской душе :). Так что ждем откликов.

Starcraft'y посвящается

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

Бессмертная армада
Русская народная байка

На одной звезде, не важно где,
Столкнулись группировки две.

Разумных терранов, 
по правде говоря, немного,
Собаку зерга с носорогом
Не спутают так даже сзади.
Бывает все наоборот...
Один муфлон, забавы ради,
Вдруг заявил, что перебьет
Один всю расу зергов гнусных,
Ни воздуха тебе, ни танков шустрых —
Солдат армада из шести бараков
Покажет всем зимовье раков...

Стереоочки ELSA 3D Revelator в вопросах и ответах

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

С момента появления на нашем рынке стереоочков ELSA 3D Revelator их популярность среди пользователей неуклонно растет. Вместе с этим растет и количество вопросов, которые всегда возникают при знакомстве с новой технологией. На прошедшей в Минске выставке Tibo'2001 был отмечен большой интерес к данному продукту. Вместе с этим посыпались и вопросы, как самые общие, так и технические. Цель данной статьи осветить часть вопросов, которые возникают при использовании комплекта 3D Revelator.

Что это такое?

Геймпады Logitech: WingMan Precision Gamepad, WingMan Rumblepad и WingMan Gamepad Extreme

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

При помощи чего можно играть в те или иные игры?
"При помощи клавиатуры можно играть во все," — наверняка скажете вы. При помощи мышки — в 3D-экшены. Что касается гоночных симуляторов, то, совершенно однозначно, для того чтобы получить от них истинное удовольствие, нужно к столу, как минимум, прикрутить приличный руль. Ну, о джойстиках я уже не говорю.

Нереальная история. Глава.10-12

Posted by Anuriel on апреля 30, 2001 - 00:00

Нереальная история. Глава.10-1210) Главный сектор.

Случилось то, чего было просто невозможно избежать. Я устал. Устал от этой жизни, приносящей мне в последнее время одни страдания, разочарования и боль. Устал идти непонятно куда...

Quake взгляд изнутри

Posted by Anuriel on апреля 30, 2001 - 00:00

Стало очевидным, что наибольшим толчком для ваших творений служат игры Quake и Unreal (UT). В этот раз вновь Журавлев Максим, дебютировавший и, в общем-то, открывший своими стихами о Quake эту рубрику, предлагает свой "взгляд изнутри" на любимую им игру.

Правила системы GURPS

Posted by Anuriel on апреля 30, 2001 - 00:00

Правила системы GURPSМнений о том, чем в действительности являются настольные ролевые игры, - тысяча с небольшим хвостиком. Мы не останемся в стороне от общего процесса и попытаемся выдвинуть свое определение прелюбопытнейшему общественно-социальному феномену второй половины 20 века.

Джойстик Logitech WingMan Force 3D и руль Logitech WingMan Formula Force GP

Posted by Anuriel on апреля 30, 2001 - 00:00

Знаете, с тех пор, когда я первый раз познакомился с игровыми манипуляторами производства компании Logitech, я не перестаю удивляться. Ладно, что ее устройства по своим качественным характеристикам находятся на одном из самых высоких мест, так еще и ценовая политика компании довольно гибкая. Именно поэтому соотношение цена/качество у "лоджитековских" устройств просто изумительное. Сегодня я расскажу вам о двух игровых манипуляторах. Один из них является рулем с педалями, а другой - отличным и довольно недорогим джойстиком.

Технические аспекты сотворения мира. Часть 4

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Воспроизведение звука
Итак, как и было обещано, в этой части будет дано решение такой проблемы, как воспроизведение звука через Sound Blaster. Вообще, кроме решения, представленного здесь, существует, по крайней мере, еще одно. Далее оно будет кратко описано. Это делается для того, чтобы те, кому придется не по душе путь, предложенный в этой статье, не отчаивались, а попробовали решить проблему по-другому.

№ 15

Нереальная история. Глава 8-9

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Нереальная история. Глава 8-98) ИСВ-КРАН

Я бежал из последних сил, спотыкался и падал, вставал и снова бежал, не чувствуя боль и усталость. Это странное чувство, что я опять куда-нибудь опоздаю, не покидало меня, хотя и спешить-то было некуда. Вот уже полгода эта посудина является местной достопримечательностью, а я боюсь, что за пару минут с ней может что-нибудь случиться!

Square. The beginning

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Открывшаяся в прошлом номере новая рубрика "Арена" вызвала вашу активность, что не может нас не радовать. Для тех, кто не еще не знает, скажу, что здесь мы будем публиковать ВАШИ произведения: истории, статьи, стихи... И сегодня работа  Алексея (Devil) - любителя JRPG.

Wargames: компьютерная реинкарнация. Часть четвертая

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Итак, wargame - это настольная игра, имитирующая боевые действия на тактическом, оперативном и стратегическом уровне. Слово "стратегический" подразумевает, что игрок командует группой армий, фронтом или группой фронтов. Никакого "сбора и распределения ресурсов" в варгеймах нет; существует только один ресурс - люди.

Видеоплаты Gigabyte

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Если вы хотите получать удовольствие от игры, а не просматривать слайд-шоу в Quake, вам понадобится достаточно мощный компьютер. Понятие "мощный игровой компьютер" складывается из таких компонентов, как процессор, оперативная память и видеоплата. С памятью все понятно — чем ее больше, тем быстрее будут загружаться уровни и меньше обращений к жесткому диску. С процессорами тоже: чем больше тактовая частота — тем лучше. Athlon, Duron, Pentium III приблизительно одинаковы для игрового применения на равных тактовых частотах. Другое дело видеоплаты.

Рули WingMan Formula GP и DEXXA Steering Wheel

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Сегодня я расскажу вам о двух игровых устройствах, отличающихся друг от друга не столько ценой (разница всего в 10 у.е.), сколько технологией исполнения и, в некотором роде, качеством.
Итак, начнем с шедевра.

Попытка сделать руль и педали своими руками

Posted by Anuriel on марта 30, 2001 - 00:00

Получил тут недавно письмо от Коли С. Цитирую почти полностью и дословно (орфография сохранена):

Технические аспекты сотворения мира. Часть 5

Posted by Anuriel on февраля 28, 2001 - 00:00

Некоторые мелочи
С самого начала, когда писалась самая первая часть этой статьи, предполагалось, что после описания использования клавиатуры, мыши и джойстика будет следовать часть, посвященная воспроизведению звука через Sound Blaster, после чего статья будет завершена рассмотрением решений некоторых мелких проблем.

№ 14

Просторы Квейк: Арена

Posted by Anuriel on февраля 28, 2001 - 00:00

На Арене мы предлагаем выступить всем читателям ВР со своими произведениями: историями, рассказами, стихами. Здесь мы будем публиковать творчество всех вас, поклонников игр. Если у вас есть такие истории или, может, вы сами написали что-нибудь и хотите представить свою работу на всеобщее рассмотрение — милости просим.
Итак, начало положено. Может, кто-нибудь и музыку придумает к этим стихам:).

Wargames: Особенности правил

Posted by Anuriel on февраля 28, 2001 - 00:00

Пусть простят меня специалисты по настольным wargames, но все, что будет написано дальше, — не для них, а для тех, кто только начал интересоваться wargames в нашей стране. А также для тех, кто это дело уже полюбил, понял, что wargames у нас — днем с огнем не достать, и пытается их делать сам (как я).

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".